11 2014 档案

摘要:今天我们看下示例里面的场景基类~~直接上代码 基类的场景还是很简单的,这里就不说了~祝大家工作顺利,事业有成了,哈哈~~(小白:我喜欢~~) 作者使用 cocos2d-x 3.0 示例代码分析,未经作者允许,请勿转载!在此谢谢各位手下留情~~~ 本文没有获得作者本人同意,不得转载,否则必追究相关责任 阅读全文
posted @ 2014-11-13 14:09 星月相随 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在上一篇中(链接:http://www.cnblogs.com/wodehao0808/p/4087607.html),有这样一段代码: 我们看看这个做了什么,有什么用处~~~ 这个实现还是比较容易理解的,现在说下他的用法。 比如:你有一个sprite,要让它:在可视区域的左边界,同时在可视区域上边 阅读全文
posted @ 2014-11-10 17:44 星月相随 阅读(1604) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:很长一段时间没有更新博客了,各位想我了吗~~~(小白: 你又不妹子,谁关心你。。。) 在上一篇中(链接:http://www.cnblogs.com/wodehao0808/p/4045327.html),有这样一段代码: 这是一个基类,今天我们就来看看这个基类的实现了。大家鸡冻了吗。。。(小白:好 阅读全文
posted @ 2014-11-10 17:16 星月相随 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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