(转)Unity Android 微信登录SDK接入

使用工具 unity 2017.4.40c1 Android studio 3.6.3

 


Android 简要流程 :

                  1.创建Android项目

                  2. 添加unity 安装目录下的classes.jar包 并依赖

                  3.配置AndroidManifeast.xml 文件

                  4.gradle 目录配置

                  5.MainActivity修改

                  6.创建打包jks 文件并转换为keystore文件

                  8.编译打出aar包

 


Android 微信登录SDK配置:

                  百度吧  (提醒一点,通过Build.Gradle 导入依赖方式引入的jar包要在打aar包的时候把jar包放在lib目录重新依赖)

 


unity  简要流程:

                  1.创建unity项目

                  2.编写C#代码

                  3.配置Android打包环境

                  4.配置player setting 数据

                  5.打 apk 包

 


一 .Android studio 部分

  1.创建Android项目

 

 
 
 
 
 
 

2.添加unity 安装目录下的classes.jar包

  classes.jar在unity安装目录下

  如

 

 
 

D:\unityInstallPath\unityPath\2017.4.40c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes

ps:因为我打的是release 包 也就是签名发布包,所以选择的是Release 目录下的Classes.jar

 

 
 

把classes.jar copy到Android项目的libs文件夹下

Ps:1.把classes.jar 放在libs目录下,Android 打包后会把classes.jar 打到arr包中,需要手动删除后才能试用aar 包(因为unity项目中已经有cleass.jar了。

        我们就从里面copy出来的,只是为了引用)

        2.在Android project 目录下新建一个存放临时jar包的tempLibs 文件存放classes.jar这样打包出来的aar 文件不会有classes.jar 。

 

 
 

依赖classes.jar

 

 
 

3.配置AndroidManifeast.xml 文件

 

 
 
 
 
 
 

4 build.gradle 目录配置

 
 

5.MainActivity修改

 

 
 
 
 

6.创建打包jks 文件并转换为keystore文件

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

将jks 转为 keystore文件

打开cmd  把目录切换到Keys文件夹下(前提是要配置AndroidSDK环境变量,可百度)

 

 
 

keytool -importkeystore -srckeystore G:\AndroidProject\MyApplication2\Keys\test.jks -srcstoretype JKS -deststoretype PKCS12 -destkeystore G:\AndroidProject\MyApplication2\Keys\test.p12

keytool -v -importkeystore -srckeystore G:\AndroidProject\MyApplication2\Keys\test.p12 -srcstoretype PKCS12 -destkeystore G:\AndroidProject\MyApplication2\Keys\test.keystore -deststoretype JKS

中划线为文件路径,自行替换

 

 
 

8.编译打出aar包

 

 
 
 
 

二.unity部分

1.创建unity项目

创建Plugins ->Android目录把Android 项目下的AndroidManifest文件和aar 复制过来

再创建一个C#文件用来调用Android代码 界面上写两个button 

 
 
 
 

 

2.编写C#代码

 
 

3.配置Android打包环境

Edit->Preferences->External tools:配置SDK JDK 路径

 

 
 

4.配置player setting 数据

 

 
 
 
 

5.打 apk 包

Build 打包

 

 
 
 
 
 
 

完成     



转载来源:https://www.jianshu.com/p/e4a20f4ba3e7

posted @ 2021-12-07 12:14  星月相随  阅读(1177)  评论(0编辑  收藏  举报