随笔分类 - C++
摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 前言 转载请注明出处,感谢! C++11 的新特性 1 变量和基本类型 1.1 long long 类型 扩展精度浮点数,10位有效数字
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摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 原文地址:https://www.cnblogs.com/lcgbk/p/14643010.html 目录 前言 一、C++常用后缀 二
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摘要:其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 概述及目录 C++11已经出来很久了,网上也早有很多优秀的C++11新特性的总结文章,在编写本博客之前,博主在工作和学习中学到的关于C+
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摘要:怎样设计步骤,怎样保证它的正确性和具有较高的效率,就是:算法需要解决的问题。 一个面向过程的程序应包括以下两方面内容: (1) 对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数据结构 (data structure)。 (2) 对操作的描述。即操作步骤,也就是算法 (algorithm)
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摘要:数据结构 指的是数据的组织形式。例如,数组就是一种数据结构。 C++ 可以使用的数据类型如下: 布尔型就是逻辑型,空类型就是无值型。 C++ 的数据包括常量与变量,常量与变量都具有类型。 例如:利用指针和结构体类型可以构成表、树、栈等复杂的数据结构。 说明: (1) 整型数据分为长整型 (long
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摘要:C++对C的增强,表现在两个方面: (1) 在原来面向过程的机制基础上,对C语言的功能做了不少扩充。(2) 增加了面向对象的机制。 // test1 #include <iostream> using namespace std; int main() { count << "This is a C
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摘要:一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。
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摘要:8个免费实用的C++GUI库 C++标准中并没有包含GUI,这也使得C++开发图形化界面需要依赖于第三方的库。实际上,图形界面恰恰是C++的强项,小到平常使用的各类桌面软件,大到魔兽世界这样的游戏,都是C++擅长的地方。C++之所以能做到这一点,原因在于它是一门即能提供极高的性能,又能提供良好接口的
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摘要:C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用。和堆一样,用户栈在程序执行期间可
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摘要:GBK、UTF8、UNICODE编码转换 1 string GBKToUTF8(const std::string& strGBK) 2 { 3 int nLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, strGBK.c_str(), -1, NULL, 0); 4 WCH
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摘要:准备工作 1、VS2012使用命令行选项查看对象的内存布局 微软的Visual Studio提供给用户显示C++对象在内存中的布局的选项:/d1reportSingleClassLayout。使用方法很简单,直接在[工具(T)]选项下找到“Visual Studio命令提示(C)”后点击即可。切换到
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摘要:函数重载(overload)函数重载是指在一个类中声明多个名称相同但参数列表不同的函数,这些的参数可能个数或顺序,类型不同,但是不能靠返回类型来判断。特征是:(1)相同的范围(在同一个作用域中);(2)函数名字相同;(3)参数不同;(4)virtual 关键字可有可无(注:函数重载与有无virtua
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摘要:我们知道,与C语言相比,C++在布局和存取时间上的额外开销主要是由虚函数(virtual function)机制和虚继承(virtual base class)机制引起的。在前面一篇文章中,我们从内存布局的角度入手,分析了虚继承的实现原理,传送门:从内存布局看C++虚继承的实现原理。 今天,我们来分
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摘要:熟悉脚本语言的人都知道,很多脚本语言都引入了“类型自动推断”技术:比如python,可以直接声明变量,在运行时进行类型检查。随着C++11标准的发布,C++语言也引入了类型自动推断的功能,这就是我们今天要介绍的auto关键字。 C++是一种强类型语言,声明变量时必须明确指出其类型。但是,在实践中,优
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摘要:C++11的一大亮点就是引入了Lambda表达式。利用Lambda表达式,可以方便的定义和创建匿名函数。对于C++这门语言来说来说,“Lambda表达式”或“匿名函数”这些概念听起来好像很深奥,但很多高级语言在很早以前就已经提供了Lambda表达式的功能,如C#,Python等。今天,我们就来简单介
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摘要:今天我们来讲讲C++的allocator类。 C++提供了new和delete操作符来管理动态内存空间。new操作通常需要完成两部分工作:一是在系统中申请内存空间,二是在分配的内存上构造对象。delete操作也通常需要完成对应的两部分工作:一个调用相应的析构函数销毁对象,二是回收内存。从这点看,ne
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摘要:如题,我们今天要讲的是C++11引入的三种智能指针中的最后一个:weak_ptr。在学习weak_ptr之前最好对shared_ptr有所了解。如果你还不知道shared_ptr是何物,可以看看我的另一篇文章【C++11新特性】 C++11智能指针之shared_ptr。 1、为什么需要weak_p
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摘要:在前面一篇文章中,我们了解了C++11中引入的智能指针之一shared_ptr,今天,我们来介绍一下另一种智能指针unique_ptr。 unique_ptr介绍 unique是独特的、唯一的意思,故名思议,unique_ptr可以“独占”地拥有它所指向的对象,它提供一种严格意义上的所有权。这一点和
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摘要:C++中的智能指针首先出现在“准”标准库boost中。随着使用的人越来越多,为了让开发人员更方便、更安全的使用动态内存,C++11也引入了智能指针来管理动态对象。在新标准中,主要提供了shared_ptr、unique_ptr、weak_ptr三种不同类型的智能指针。接下来的几篇文章,我们就来总结一
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摘要:熟悉C++的童鞋都知道,为了避免“野指针”(即指针在首次使用之前没有进行初始化)的出现,我们声明一个指针后最好马上对其进行初始化操作。如果暂时不明确该指针指向哪个变量,则需要赋予NULL值。除了NULL之外,C++11新标准中又引入了nullptr来声明一个“空指针”,这样,我们就有下面三种方法来获
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