第一个原型设计
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第三次作业原型设计
这次作业属于那个课程 | 18软件工程基础 |
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这个作业的要求在哪里 | 点我了解详情 |
我这个课程的目标是 | <了解原型设计的几种工具,并且用运用一种工具> |
一.对比三种原型设计工具。 | |
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原型设计工具 | 优点 |
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墨刀 | 小白的万能工具超级容易上手。用了墨刀我感觉自己做一个工作项目,只差一个程序员。操作效率高,易于上手。动效丰富分享二维码到微信等,十分方便可自动生成页面流程图。 |
Axure RP | 专业,适合大项目,超级复杂的项目。支持离线的开发,更加稳定,是真正的设计师所需要的利器! |
Mockplus | 类似于墨刀,是一款更加方便快捷的软件,其软件的使用与其设计理念相匹配,能够快速上手,随着使用者的运用,逐层发现其功能的多样化。 |
个人见解: | |
举个栗子墨刀和MOCkplus相当于是P图界的美图秀秀(好用,大众化,易上手)而Axure3 Rp则是P图界的Photoshop,(专业功能更强大,但是不易上手,学习周期长)对于我这种小白我当然选择好用而且有模板的墨刀了!我的网页端就基于模板而改编的。 |
二.需求分析及思维导图。
(1)社团管理:
项目需求如下:
面向普通学生和社团管理员,集合了各个社团的信息,特色功能是活动的浏览和报名,以及活动的发布、审核与通知,同时还具有加入社团、发送站内信等功能。|
(2)项目背景和解决的痛点:
学生刚入西南石油大学时缺乏了解社团的长期的、便利的渠道;社团公众号文章分散各处;群里发的活动报名问卷容易被水过去,而且每次要填的信息都差不多。
社团管理员在管理社员时没有一个很好的工具,来发布活动、统计报名人员、通知活动变更等。
社联在管理所有社团时,在审核活动申请、审核场地申请、星级评定、材料收取等方面也存在一些困难。
因此,我们希望能打造一款软件连接学生、社团和社联,根据用户不同的使用需求,我们计划给将社团展示、活动报名等功能放在手机小程序端、在社团管理的大部分功能放在网页端。
(3)分析结果:
小程序端:
学生:注册->登录->查看活动,社团->加入活动社团->管理自己的消息记录,收藏社团->账号设置
)
网页端:
管理员:登录->审核->活动发起->审核管理->活动发起->退出账号
三.我的原型设计。
学生小程序端:
登录注册找回密码界面->主界面->个人中心->设置界面
管理员网页端:
管理员:登录->审核->活动发起->审核管理->活动发起->退出账号
四.小程序设计的可查看地址。
小程序:
https://org.modao.cc/app/4qh22nesyeyk12tewipaflk6helesv
网页端:
https://org.modao.cc/app/b3060d85e57e22e301e365c135d39c9e19e2b3a8
五.个人感想
生活中很多理所应答的事,其实背后有很多人默默付出。通过做这次作业我才知道,原来我们用的软件背后其实有很多人的汗水,我们应该感激他们。然后也明白了自己真的需要多多加油!要学会收集资料,摄取前辈们的经验。