平面直角坐标系
某点(ab)绕点(mn)旋转θ°后得到的点为(x , y)
可用到公式
x = (a-m)*cos(θ)-(b-n)*sin(θ)+m
y=(a-m)*sin(θ)+(b-n)*cos(θ)+n
我的需求只需要旋转90`:
因为:
sin90` = 1,cos90` = 0
所以:
x = m+n-b
y = a-m+n
所以在只是逆时针旋转90`的情况下只要用上面公式就行
俄罗斯方块
js代码实现90`旋转:(逆时针旋转 不是完整游戏代码,不可直接运行)
tmpBlock = copyBlock(active);// 也是个方法 用于复制数组 并且返回 //求中心点 cx = Math.round((active[0].x+active[1].x+active[2].x+active[3].x)/4); cy = Math.round((active[0].y+active[1].y+active[2].y+active[3].y)/4);
console.log("cx = "+cx); console.log("cy = "+cy); erase(active);//这也是个方法 用于擦除画面 //平面直角坐标系 按某点旋转90°公式 for(var i=0; i<4; i++){ tmpBlock[i].x = cx+cy-active[i].y; //console.log("tmpBlock["+i+"].x:"+tmpBlock[i].x); tmpBlock[i].y = active[i].x-cx+cy; //console.log("tmpBlock["+i+"].y:"+tmpBlock[i].y); } active = tmpBlock; paint(active);//这是个方法 用于绘制图形
效果:
初始效果
点击键盘上以后:
很有趣是吧,等我全部研究完了,会出个教程