2021年4月30日

摘要: 或曰:以德报怨,何如?子曰:何以报德?以直报怨,以德报德 孔子的这种说法被大部分人推崇,多数人的理解是:如果你以德抱怨,那欺负你的人肯定会变本加厉,也有说你这样不区别对待,对那些德行好的人不公平。 我觉得孔子的这种说法并不太对,至少这两种理解是错误的。“报”是什么意思,有很多古语都有报字:君子报仇, 阅读全文
posted @ 2021-04-30 16:14 慈方阳 阅读(1866) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年2月21日

摘要: c#使用Proto一般可以使用2个库 google protobuf 或者 protobuf-bin 1、protobuf-bin,专门为c#做的,不需要手写proto,直接给field或者protery上面加Attribute就可以通讯 但是一般并不用,因为没有proto就不方便夸语言通信~~ 2 阅读全文
posted @ 2020-02-21 11:38 慈方阳 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年3月19日

摘要: 最近玩war3 各种被卡英雄 卡兵, 郁闷死了, 很多时候设置了集结点,可是英雄还是被卡~~~ 不知道有没有同道中人~~~ 举几个证据: 这两个都是明明设置了集结点在外面,还是被卡到里面去了的例子~~ 于是我终于忍不住研究了一下,下面我来描述下war3兵种集结点的逻辑 1、根据上图所示,有4个黄色的 阅读全文
posted @ 2017-03-19 14:40 慈方阳 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月22日

摘要: for (var key in loginModule) {   (function (){     var k = key;       socket.on(k, function (msg) {       loginModule[k](socket, msg);     });   })(); }) 阅读全文
posted @ 2016-09-22 16:17 慈方阳 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年1月9日

摘要: 研究了几天序列化的问题,就是想把页面上的一个button对象记录下来保存到本地~~终于研究出成果了,记录下此刻愉快的心情,和成长道路上的一笔;查C#官方MSDN,说明是:序列化要求实现接口ISerializable;然而自己随便写个很普通的类,搞几个属性,调用soap的Serialize也可以序列化,在使用Deserialize可以完全还原;问题是button对象,就不能像自己随便写的那个类一样去序列化,会报异常,在网上也搜了很久这个异常的原因和解决办法,无果~~推测原因大致来自于,button里面可能会有复杂的属性;这样我绕来绕去,设计了很多办法来保存button,比如写个类继承button 阅读全文
posted @ 2014-01-09 23:16 慈方阳 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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