Cocos Creator 如何调试代码?

一、方式

  调试代码两种方式:

  1.  在VS code中调试
  2.  在浏览器中调试

二、调试一:VS Code中

  • Chrome浏览器
    1. 打开VS Code中的插件下载Debugger for Chrome/JavaScript Debugger
    2. 打开Cocos Creator点击菜单中的开发者选项 选择Visual Studio Code 工作流 -> 添加Chrome debug配置,
      • 此时VS Code中我们的代码目录中会出现一个.vscode文件夹,其中会创建一个launch.json其中配置的就是运行的浏览器
    3. 打开VS Code菜单中的终端(Terminal)-> 运行任务(Run Task)-》选择Cocos Creator compiler
      • 此时VS Code我们的代码目录中.vscode文件夹,会创建一个tasks.json其中配置的就是Cocos Creator编译信息
    4. 打开需要调试的脚本文件,打上断点,F5运行调试
  • Edge浏览器-与上面大部分相似
    1. 打开VS Code中的插件下载Microsoft Edge Tools for VS Code
    2. 打开Cocos Creator点击菜单中的开发者选项 选择Visual Studio Code 工作流 -> 添加Chrome debug配置
      • 此时VS Code中我们的代码目录中会出现一个.vscode文件夹,其中会创建一个launch.json其中配置的就是运行的浏览器
      打开VS Code中的左侧菜单选择初始化Launch Edge Tools
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      • 记得保存
    3. 打开VS Code菜单中的终端(Terminal)-> 运行任务(Run Task)-》选择Cocos Creator compiler
      • 此时VS Code我们的代码目录中.vscode文件夹,会创建一个tasks.json其中配置的就是Cocos Creator编译信息
    4. 打开需要调试的脚本文件,打上断点,F5运行调试

三、调试二:浏览器中(无论什么浏览器)

  1. 不需要VS Code安装任何东西,调试放到了浏览器端
  2. 开启默认浏览器的开发者工具,一般按F12这个键就可以出来了
  3. 知道你要调试的脚本名称例如:Bg
  4. 运行你的游戏,在打开的浏览器中按F12打开开发者工具,选择source(源代码)这个下,按下Ctrl+P搜索你的脚本名称Bg
  5. 会打开这个脚本文件,直接在里面左边点击断点就可以了。

 

好了,恭喜你游戏开发者,你的第一步已经实现,愿你创造美好的游戏。

 

posted @ 2024-11-10 20:04  一只呆萌的萌呆  阅读(342)  评论(0编辑  收藏  举报