2020年1月26日

Egret学习-TiledMap使用

摘要: 环境说明: 引擎版本:5.2.4 Egret Wing 4.1.6 1.下载依赖,下载地址https://github.com/egret-labs/egret-game-library/tree/master/tiled 2.新建一个游戏项目Tank 3.将上面包含tiled库的libsrc文件夹 阅读全文

posted @ 2020-01-26 11:09 我爱1和0 阅读(1466) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年1月23日

Egret学习-初次创建项目

摘要: 最近无聊,好久没有写游戏了,决定学习下egret,主要原因:egret是h5框架,相比android和iPhone或cocos2dx来说不需要安装可以直接运行。 下面进入正题,开始学习egret 简单看了下官方文档, 1.需要安装引擎 EgretLauncher,版本号:1.1.4 安装引擎,5.2 阅读全文

posted @ 2020-01-23 23:20 我爱1和0 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年2月7日

Bootstrap File Input 的使用

摘要: 由于工作需要使用Bootstrap的FileInput插件,在此分享下插件的使用方法 直接上代码 fileinput.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <link rel="styles 阅读全文

posted @ 2016-02-07 09:21 我爱1和0 阅读(5649) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2015年9月6日

cocos2dx,Layer锚点与scale缩放

摘要: 最近写代码需要用到缩放,而且是Layer的,但是发现怎么设置位置都是错误,于是决定研究下。首先,基础代码,代码上不错特殊处理,没有锚点设置和缩放class TestLayer : public Layer { public: bool init(); CREATE_FUNC... 阅读全文

posted @ 2015-09-06 17:23 我爱1和0 阅读(2441) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月23日

php代码没解析成功

摘要: 在Apache中加载PHP模块 1.打开Apache的配置文件httpd.conf(位于Apache2\conf 目录下)。 2.查找 “#LoadModule ssl_module modules/mod_ssl.so”,在下面添加:LoadModule php5_module "d:/local... 阅读全文

posted @ 2015-04-23 11:30 我爱1和0 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

解决httpd: Could not reliably determine the server's fully qualified domain name

摘要: 解决方案:用记事本打开httpd.conf将里面的#ServerNamelocalhost:80注释去掉即可。再执行httpd然后可以通过浏览器访问http://localhost:80,如果页面显示“It works!”,即表示apache已安装并启动成功。++++++++++++++++++++... 阅读全文

posted @ 2015-04-23 11:27 我爱1和0 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月22日

别再为了this发愁了:JS中的this机制

摘要: 本文转自http://web.jobbole.com/82262/题记:JavaScript中有很多令人困惑的地方,或者叫做机制。但是,就是这些东西让JavaScript显得那么美好而与众不同。比方说函数也是对象、闭包、原型链继承等等,而这其中就包括颇让人费解的this机制。不管是新手还是老手,不仔... 阅读全文

posted @ 2015-04-22 09:49 我爱1和0 阅读(702) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月17日

Hibernate定制Tuplizer

摘要: Hibernate定制Tuplizer,使用@Tuplizer注解本文转自http://www.521100.net/hibernate-tuplizer.html 首先,第一步在Hinbernate实体上增加注解@Tuplizer,它有两参数1.entityMode 默认pojo 2.2.im... 阅读全文

posted @ 2015-04-17 17:25 我爱1和0 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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