2020年1月30日

Egret学习-坦克大战开发-总结

摘要: 用了几天开发游戏,现在回头整理下知识 首先附上源码,下载地址 http://www.521100.net/forum.php?mod=viewthread&tid=26&extra=page%3D1 1.Egret 主循环,用于实现业务逻辑更新游戏进度 egret.lifecycle.addLife 阅读全文

posted @ 2020-01-30 12:22 我爱1和0 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Egret学习-坦克大战开发(五)

摘要: 玩家的功能已经全部完成,开始完成敌方的AI 敌方坦克也可以随机做一下几个动作 1.移动,2.发射子弹,3.转向 为了看起来效果更好一点,移动应该最大比例,发射子弹和转向应该比较少 首先要有个随机方法 1 public randomNum(minNum:number,maxNum:number){ 2 阅读全文

posted @ 2020-01-30 11:38 我爱1和0 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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