Linux 开发:Makefile基本使用
在桌面系统上开发常使用VS、eclipse、Keil等IDE,编译点一下按钮,就可以完成。但在无桌面的服务器上开发,改怎么做?而编译内部是怎么实现的?改动文件后如何增量文件?掌握Makefile文件写法就可以得到答案。
1、Makefile是什么
Makefile定义了整个工程的编译规则,一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。不同厂商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。
2、Makefile的主要架构
3、一个简单Makefile示例
TARGET := test
CC := g++
#注意每行后面不要有空格,否则会算到目录名里面,导致问题
SRC_DIR = src
BUILD_DIR = tmp
OBJ_DIR = $(BUILD_DIR)/obj
DEPS_DIR = $(BUILD_DIR)/deps
#这里添加其他头文件路径
INC_DIR = \
-I./include \
-I./src \
#这里添加编译参数
CC_FLAGS := $(INC_DIR) -g -std=c++11
LNK_FLAGS := \
-L/usr/local/lib
#这里递归遍历3级子目录
DIRS := $(shell find $(SRC_DIR) -maxdepth 3 -type d)
#将每个子目录添加到搜索路径
VPATH = $(DIRS)
#查找src_dir下面包含子目录的所有cpp文件
SOURCES = $(foreach dir, $(DIRS), $(wildcard $(dir)/*.cpp))
OBJS = $(addprefix $(OBJ_DIR)/,$(patsubst %.cpp,%.o,$(notdir $(SOURCES))))
DEPS = $(addprefix $(DEPS_DIR)/, $(patsubst %.cpp,%.d,$(notdir $(SOURCES))))
$(TARGET):$(OBJS)
$(CC) $^ $(LNK_FLAGS) -o $@
#编译之前要创建OBJ目录,确保目录存在
$(OBJ_DIR)/%.o:%.cpp
@if [ ! -d $(OBJ_DIR) ]; then mkdir -p $(OBJ_DIR); fi;
$(CC) -c $(CC_FLAGS) -o $@ $<
#编译之前要创建DEPS目录,确保目录存在
#前面加@表示隐藏命令的执行打印
$(DEPS_DIR)/%.d:%.cpp
@if [ ! -d $(DEPS_DIR) ]; then mkdir -p $(DEPS_DIR); fi;\
set -e; rm -f $@;
$(CC) -MM $(CC_FLAGS) $< > $@.$$$$;
sed 's,\($*\)\.o[ :]*,$(OBJ_DIR)/\1.o $@ : ,g' < $@.$$$$ > $@;\
rm -f $@.$$$$
#前面加-表示忽略错误
-include $(DEPS)
.PHONY : clean
clean:
rm -rf $(BUILD_DIR) $(TARGET)
参考文档2 中的例子,中间文件放在tmp目录下,直接在根目录执行make;
root@ubuntu:~/projects/MakeFileProject1# tree .
.
├── makefile
├── src
│ └── main.cpp
├── test
└── tmp
├── deps
│ └── main.d
└── obj
└── main.o
4、Reference
玩转Makefile | 系列综述
makefile将中间文件生成到临时目录
Makefile教程(绝对经典,所有问题看这一篇足够了)