「MoreThanJava」Day 6:面向对象进阶——多态

 


  • 「MoreThanJava」 宣扬的是 「学习,不止 CODE」,本系列 Java 基础教程是自己在结合各方面的知识之后,对 Java 基础的一个总回顾,旨在 「帮助新朋友快速高质量的学习」
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1|0Part 1. 多态概述


多态,简而言之就是 同一个行为 具有 多个不同表现形式 或形态的能力。在面向对象的程序设计中,多态的能力是通过数据抽象和继承之后得来的

比如,有一杯水,我不知道它是温的、冰的还是烫的,但是我一摸我就知道了,我摸水杯的这个动作 (方法),对于不同温度的水 (运行时不同的对象类型),就会得到不同的结果,这就是多态。

代码演示:

// 基类定义 public class Water { public void showTem() { } } // 冰水 public class IceWater extends Water { @Override public void showTem() { System.out.println("我的温度是: 0度"); } } // 温水 public class WarmWater extends Water { @Override public void showTem() { System.out.println("我的温度是: 40度"); } } // 开水 public class HotWater extends Water { @Override public void showTem() { System.out.println("我的温度是: 100度"); } } // 测试类 public class TestWater { public static void main(String[] args) { Water w = new WarmWater(); w.showTem(); w = new IceWater(); w.showTem(); w = new HotWater(); w.showTem(); } }

结果输出:

我的温度是: 40度 我的温度是: 0度 我的温度是: 100度

这里的方法 showTem() 就相当于你去摸水杯。我们定义的 Water 类型的引用变量 w 就相当于水杯,你在水杯里放了什么温度的水,那么我摸出来的感觉就是什么。就像代码中的那样,放置不同温度的水,得到的温度也就不同,但水杯是同一个。

1|1里氏替换原则(LSP)


面向对象的设计原则有一条关于多态的原则,它的描述大概是这样子的:子类对象 (object of subtype/derived class) 能够 替换 程序 (program)父类对象 (object of base/parent class) 出现的 任何地方,并且 保证原来程序的逻辑行为 (behavior) 不变及正确性不被破坏

这么说可能有点抽象,简单说就是 子类和父类的行为应该保持一致

哪些代码明显违背了 LSP?

实际上,里式替换原则还有另外一个更加能落地、更有指导意义的描述,那就是 “Design By Contract”,中文翻译就是 “按照协议来设计”。定义中父类和子类之间的关系,也可以替换成接口和实现类之间的关系。

为了更好地理解这句话,我举几个违反里式替换原则的例子来解释一下。

1 - 子类违背父类声明要实现的功能

父类中提供的 sortOrdersByAmount() 订单排序函数,是按照金额从小到大来给订单排序的,而子类重写这个 sortOrdersByAmount() 订单排序函数之后,是按照创建日期来给订单排序的。那子类的设计就违背里式替换原则。

2 - 子类违背父类对输入、输出、异常的约定

在父类中,某个函数约定:运行出错的时候返回 null;获取数据为空的时候返回空集合(empty collection)。而子类重载函数之后,实现变了,运行出错返回异常(exception),获取不到数据返回 null。那子类的设计就违背里式替换原则。

3 - 子类违背父类注释中所罗列的任何特殊说明

父类中定义的 withdraw() 提现函数的注释是这么写的:“用户的提现金额不得超过账户余额……”,而子类重写 withdraw() 函数之后,针对 VIP 账号实现了透支提现的功能,也就是提现金额可以大于账户余额,那这个子类的设计也是不符合里式替换原则的。

当然,当前的大环境下,注释的可信度还是得斟酌斟酌.. (不可尽信..)

2|0Part 2. 向上转型 && 向下转型


2|1再谈向上转型


上一篇文章 里面我们已经谈到 —— 对象既可以作为它本身的类型使用,也可以作为它基类的类型使用。而这种把对某个对象的引用视为其基类型的引用的做法被称为 向上转型 (因为在继承树的画法中,基类位于子类上方)

语句 Water w = new WarmWater(); 就是向上转型的典型代码,这会将子类类型 WarmWater 转成父类的 Water 类型。

存在问题

❶ 向上转型时,子类单独定义的方法会丢失。

例如,我们如果在温水中定义一个喝水的方法 drink(),那么当 w 引用指向 WarmWater 类实例的时候是访问不到 drink() 方法的,w.drink() 会报错。

❷ 子类引用不能指向父类对象。

HotWater hotWater = (HotWater)new Water(); 这样是不行的。

向上转型的好处

  • 减少重复代码,提高代码可读性;
  • 提高系统扩展性;

举个例子,比如我现在有许多不同温度的水,如果不用向上转型,摸水杯这个动作我需要这样写:

// Water 类中方法定义 public void showTem(IceWater water) { water.showTem(); } public void showTem(WarmWater water) { water.showTem(); } public void showTem(HotWater water) { water.showTem(); } // 测试类中调用 water.showTem(new IceWater()); water.showTem(new WarmWater()); water.showTem(new HotWater());

每一种不同温度的水我都需要在 Water 中单独定义一个方法 (因为都是不同的类型),数量一多,就会变得非常冗余和复杂。

但使用向上转型,一切就轻松多了:

// Water 类中方法定义 public void showTem(Water water) { water.showTem(); } // 测试类中调用 water.showTem(new IceWater()); water.showTem(new WarmWater()); water.showTem(new HotWater());

就算新添加一种温度的水,我也只需要继承 Water 实现 showTem() 方法就行了,原有的代码几乎不需要修改。这也体现了软件设计原则中重要的 开闭原则 —— 对扩展开放,对修改封闭。

2|2向下转型


与向上转型相对应的就是向下转型了 —— 也就是把父类对象转为子类对象。(这有大坑...)

还是用上面的摸水杯的例子来说明,我们先在温水 WarmWater 中加入一个喝水的方法:

public class WarmWater extends Water { @Override public void showTem() { System.out.println("我的温度是: 40度"); } // 新增加的喝水的方法 public void drink() { System.out.println("喝水..."); } }

示例代码:

class Tester { public static void main(String[] args) { Water water = new WarmWater();// 子类实例赋给父类引用 - 向上转型 WarmWater warmWater = (WarmWater) water;// Water向下转型为WarmWater warmWater.drink(); IceWater iceWater = (IceWater) water;// Water向下转型为IceWater iceWater.drink();// IDE 提示无法找到 drink() 方法 } }

为什么第一段代码不报错呢?因为 water 本身就是 WarmWater 类型的对象,所以它理所当然的可以向下转型为 WarmWater 类型了,也理所当然的不能转型为 IceWater,这就好像你见过 一条狗突然变成一只猫 的情况吗?

再来看下列代码:

class Tester { public static void main(String[] args) { Water water = new Water(); WarmWater warmWater = (WarmWater) water; // 下列代码报错:java.lang.ClassCastException: class Water cannot be cast to class WarmWater warmWater.drink(); } }

上面例子想要说明的是,Water 类型的对象 (父类型) 不能向下转型为任何类型的对象。这就好像你去考古,你发现了一个新生物,你知道它是一种动物,但你不能直接说它是猫或者狗...

向下转型注意事项

  • 向下转型的前提是父类对象指向的是子类对象;(也就是对应上面实例代码中向下转型 WarmWater 的情况.. new WarmWater() 首先得完成向上的转型..)
  • 向下转型只能转型为本类对象;(猫是不能变成狗的.. 对应上方 WamWater 类型就不能转成 IceWarm 类型的情况)

向下转型的意义

有的小伙伴可能看到这里有点懵了.. 向下转型需要先向上转型,这转来转去好玩儿是吗?

向上转型让我们有了统一处理一类抽象事物的能力,这大大减少了我们的重复代码,并增加了我们代码的可扩展性。可事实上是,尽管我们尽力抽象一类事物,让他们尽可能地保证行为的统一,但总有例外!(就像 上一次 我们讨论继承时提到的鸟类的例子,并不是所有鸟都能飞或者叫!)

所以当例外来临时,我们就可以及时判断并做对应的处理。(这也比较符合现实的情况)

最典型的例子就是 JDK 中的某一些集合类,对于集合类来说,并不需要记住存储所有存储对象的类型,而是统一抽象成了 Node 类型,就拿 HashMap 来说吧,存储一个元素 (putVal() 方法) 时就要判定当前节点时属于链表还是红黑树的部分:

为防止 "新小伙伴" 看着代码头晕,简化处理了一下

3|0Part 3. 多态经典案例分析


我们来看一个经典的例子:

// A 类 public class A { public String show(D object) { return "A and D"; } public String show(A object) { return "A and A"; } } // B 类 public class B extends A { public String show(B object) { return "B and B"; } @Override public String show(A object) { return "B and A"; } } // C 类 public class C extends B{ } // D 类 public class D extends B{ }

测试类:

public class Tester { public static void main(String[] args) { A a = new A(); A aRefB = new B(); B b = new B(); C c = new C(); D d = new D(); System.out.println("1-" + a.show(b)); System.out.println("2-" + a.show(c)); System.out.println("3-" + a.show(d)); System.out.println("4-" + aRefB.show(b)); System.out.println("5-" + aRefB.show(c)); System.out.println("6-" + aRefB.show(d)); System.out.println("7-" + b.show(b)); System.out.println("8-" + b.show(c)); System.out.println("9-" + b.show(d)); } }

输出结果:

1-A and A 2-A and A 3-A and D 4-B and A 5-B and A 6-A and D 7-B and B 8-B and B 9-A and D

前三个比较容易,因为 B、C 都本质上是 A 类,所以 12 都进入了 A 类中签名为 show(A) 的方法。

但是第四个非常奇怪,A 对象类型引用了一个 B 类型的实例,输出是 B and A,而不是想象中的 B and B,为什么呢?

这里有一个新知识点:决定调用哪个方法的是引用变量类型

拿这里的 aRefB.show(b) 来说好了,aRefB 虽然是 A 类型的引用,但首先会查找 B 对象中的方法 (因为它实际的指向是 B),而引用 b 正好是一个 B 类型 (实质上是 is-a A 类型),所以符合 B 对象中签名为 show(A) 的方法,就输出了 B and A。如果 B 类型中没有符合签名的方法,那么会从父类中查找,继续这个过程直到找到或者报错。

如果你能理解这个过程,并分析其他的情况,那么说明你真的掌握了。

再来分析 b.show(d) 输出 A and D 的情况,就简单很多了:B 对象中不存在 show(D) 这样的签名,所以从父类 A 中查找,故输出了 A and D

4|0要点回顾


  1. 多态概述 / 里氏替换原则 / 向上向下转型;
  2. 典型多态案例分析 / 练习;

5|0练习


5|1练习 1:工资结算系统


某公司有三种类型的员工,分别是部门经理、程序员和销售员。需要设计一个工资结算系统,根据提供的员工信息来计算月薪。

部门经理的月薪是每月固定 15000 元;
程序员的月薪按每月工作时间计算,每小时 150 元;
销售员的月薪是 1200 底薪加上销售额 5% 的提成;

抽象员工类:

public abstract class AbstractEmployee { private String name; public AbstractEmployee(String name) { this.name = name; } // 获取工资 public abstract double getSalary(); public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }

项目经理类:

public class Manager extends AbstractEmployee { public Manager(String name) { super(name); } @Override public double getSalary() { return 15000; } }

程序员类:

public class Programer extends AbstractEmployee { private Integer workHours; public Programer(String name, Integer workHours) { super(name); this.workHours = workHours; } // 仅提供单独的 set 方法,工作时间理论上来说是一个私人的消息.. public void setWorkHours(Integer workHours) { this.workHours = workHours; } @Override public double getSalary() { return 150 * workHours; } }

销售员类:

public class Salesman extends AbstractEmployee { private Integer salesAmount; public Salesman(String name, Integer salesAmount) { super(name); this.salesAmount = salesAmount; } // 也仅提供 set 方法,并不是所有人都能访问销售人员的销售金额 public void setSalesAmount(Integer salesAmount) { this.salesAmount = salesAmount; } @Override public double getSalary() { return 1200 + 0.05 * salesAmount; } }

测试类:

import java.util.List; public class Tester { public static void main(String[] args) { // 项目经理张三、996程序员李四、月销售过万的明星销售员王五 List<AbstractEmployee> employees = List .of(new Manager("张三"), new Programer("李四", (21 - 9) * 6), new Salesman("王五", 10000)); // 发工资.. for (AbstractEmployee employee : employees) { System.out.println(employee.getName() + "工资为:" + employee.getSalary()); } } }

程序输出:

张三工资为:15000.0 李四工资为:10800.0 王五工资为:1700.0

(ps:有感受到来自于现实主义的正义光辉洒在你的身上吗?)

6|0参考资料


  1. 《Java 核心技术 卷 I》
  2. 《Java 编程思想》
  3. Introduction to Computer Science using Java - http://programmedlessons.org/Java9/index.html
  4. 重新认识java(五) ---- 面向对象之多态(向上转型与向下转型) - https://blog.csdn.net/qq_31655965/article/details/54746235
  5. 极客时间 | 设计模式之美 - https://time.geekbang.org/column/article/177110
  6. Python 100 天从新手到大师 - https://github.com/jackfrued/Python-100-Days
  • 本文已收录至我的 Github 程序员成长系列 【More Than Java】,学习,不止 Code,欢迎 star:https://github.com/wmyskxz/MoreThanJava
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