实验三 面向对象程序设计

# 20202315 2021-2022-1 《数据结构与面向对象程序设计》实验报告

课程:《程序设计与数据结构》
班级: 2023
姓名:王梦欣
学号:20202315
实验教师:王志强
实验日期:2021年9月30日
必修/选修: 必修

 

参考《实验二 Java面向对象程序设计》:http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6736847.html
##1.实验内容

下载安装并使用IDEA,完成下面实验(https://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html)。

1. 初步掌握单元测试和TDD

2. 理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态

3. 初步掌握UML建模

4. 完成蓝墨云上 (1)-(5)实验。

 

##2.实验过程与结果

2.1 单元测试和TDD的掌握

第一个提交点:完成单元测试的学习

产品代码及测试代码

public class MyUtil {
public static String percentage2fivegrade(int grade){
if (grade<0)
return "错误";
//如果成绩小于60,转成不及格
else if (grade<60)
return "不及格";
//如果成绩在6070之间,转成及格
else if (grade<70)
return "及格";
//如果成绩在7080之间,转成中等
else if (grade<80)
return "中等";
//如果成绩在8090之间,转成良好
else if (grade<90)
return "良好";
//如果成绩在90100之间,转成优秀
else if (grade<=100)
return "优秀";
//如果成绩大于100,转成错误"
else
return "错误";
}
}


public class MyUtilTest {
@Test
public void testNormal() {
Assert.assertEquals("不及格", MyUtil.percentage2fivegrade(55));
Assert.assertEquals("及格", MyUtil.percentage2fivegrade(65));
Assert.assertEquals("中等", MyUtil.percentage2fivegrade(75));
Assert.assertEquals("良好", MyUtil.percentage2fivegrade(85));
Assert.assertEquals("优秀", MyUtil.percentage2fivegrade(95));
}
@Test
public void testException(){
Assert.assertEquals("错误", MyUtil.percentage2fivegrade(-55));
Assert.assertEquals("不及格", MyUtil.percentage2fivegrade(55));
}
@Test
public void testBoundary(){
Assert.assertEquals("不及格", MyUtil.percentage2fivegrade(0));
Assert.assertEquals("及格", MyUtil.percentage2fivegrade(60));
Assert.assertEquals("中等", MyUtil.percentage2fivegrade(70));
Assert.assertEquals("良好", MyUtil.percentage2fivegrade(80));
Assert.assertEquals("优秀", MyUtil.percentage2fivegrade(90));
Assert.assertEquals("优秀", MyUtil.percentage2fivegrade(100));
}
}

运行结果:正常情况、错误情况及边界情况

 

 

 

 

 

 第二个提交点:

TDD的一般步骤如下:

  • 明确当前要完成的功能,记录成一个测试列表
  • 快速完成编写针对此功能的测试用例
  • 测试代码编译不通过(没产品代码呢)
  • 编写产品代码
  • 测试通过
  • 对代码进行重构,并保证测试通过(重构下次实验练习)
  • 循环完成所有功能的开发

以 TDD的方式研究学习StringBuffer

import junit.framework.TestCase;
import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.Test;
public class StringBufferDemoTest extends TestCase {
    StringBuffer a = new StringBuffer("stringbuffer");//测试12个字符(<=16)
    StringBuffer b = new StringBuffer("stringbufferstringbuffer");//测试24个字符(>16&&(=34)
    StringBuffer c = new StringBuffer("stringbufferstringbufferstringbuffer");//测试36个字符(>=34)
    @Test
    public void testcharAt() throws Exception {
        assertEquals('s', a.charAt(0));
        assertEquals('g', a.charAt(5));
        assertEquals('r', a.charAt(11));
    }
    @Test
    public void testcapacity() throws Exception {
        assertEquals(28, a.capacity());
        assertEquals(40, b.capacity());
        assertEquals(52, c.capacity());
    }
    @Test
    public void testlength() throws Exception {
        assertEquals(12, a.length());
        assertEquals(24, b.length());
        assertEquals(36, c.length());
    }
    @Test
    public void testindexOf() throws Exception {
        assertEquals(0, a.indexOf("str"));
        assertEquals(5, b.indexOf("gbu"));
        assertEquals(8, c.indexOf("ff"));
    }
}

public class StringBufferDemo {
	public static void main(String [] args){
            StringBuffer buffer = new StringBuffer(20);
            buffer.append('S');
            buffer.append("tringBuffer");
            //		System.out.println(buffer.charAt(1));
            System.out.println(buffer.capacity());
            //		System.out.println(buffer.indexOf("tring12345"));
            System.out.println("buffer = " + buffer.toString());
            System.out.println(buffer.length());
    }
}

 
2. 2理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态

(1)封装与继承

    封装:使用private关键字将类信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问、也不允许直接修改,只有读取和赋值。

    继承:子类继承父类的特征和行为。

              多态:为不同的实体提供统一的接口。 

 如以下程序:

class Car {
    private String name;//私有成员,名称
    private String color;//私有成员,颜色
    private String size;//私有成员,大小

    public String getName() {
        return name;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public String getSize() {
        return size;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public void setSize(String size) {
        this.size = size;
    }
}

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Car b = new Car();//实例化操作
            b.setName("兰博基尼");//赋值
            b.setColor("紫色");
            b.setSize("中型");

//很明显这些过程看不到如何实现。
            String name = b.getName();//取值
            String color = b.getColor();
            String size = b.getSize();

//最后输出结果
            System.out.println(name + ":" + color + ":" + size);
        }
    }

 

public class Animal {
        void shout(){
            System.out.println("动物喊叫!");
        }
    }
    class Dog extends Animal {
        void shout(){
            System.out.println("汪汪汪");
        }
    }
    class Cat extends Animal {
        void shout(){
            System.out.println("喵喵喵");
        }
    }
    class Hr extends Animal {
        void shout(){
        System.out.println("hhhhh");
    }
}
    class testanmial{
        public static void main(String[] args){
            Animal dog = new Dog();
            dog.shout();
            Animal cat = new Cat();
            cat.shout();
            Animal hr = new Hr();
            hr.shout();
        }
    }

 

 

 

 

简单实现了继承、复写、多态。

 

 

2.3  初步掌握UML建模

 

 

 对测试中的Animal类 My'Util都使用starMUL进行了解读和模型构建。

 

 

 2.4 完成蓝墨云上 (1)-(5)实验。

 如图:

 

 

## 3. 实验过程中遇到的问题和解决过程

1.一开始一直没有理解实验三中第三个提交点,感觉很多语句可以写到一起程序会更简单,后来发现,分开写使得程序更加有条理有逻辑。

Factory可以被理解为一种创造正确类型(子)类的策略。

2.程序编写的过程中开始一直报错,各种细节问题,在不断搜索报错原因及利用报错的小红点过程中逐步解决。

3.一开始不会使用starUML,但是通过学习b站和娄老师的帖子学会。

 

## 其他(感悟、思考等)

本次第一次使用了IDEA集成开发环境,感觉集成开发环境编程效率要高出很多,而且解决问题的效率也有很大提升,报错过程中还会自动给出解决方案。

刚开始做实验整个人完全处于懵的状态,不知从何下手,也不知如何下手。先从娄老师的帖子看起,逐个问题解决的过程中了解到很多也学习到了很多。

 

 

 

 

posted @ 2021-10-12 22:53  王梦欣  阅读(202)  评论(0编辑  收藏  举报