2010年6月23日

大二时写的基于XNA的2D游戏引擎

摘要: 最近整理硬盘,发现自己以前真写了好多程序....我估计这些程序会在一次又一次的硬盘移动中丢失吧....于是还是决定传上来与大家分享.这个引擎是当时和余知悦一起开发自己的“石器时代”用的,测试素材用的是从石器时代中提取出的,很怀念那款游戏啊~~~从小学五年级就开始玩了。引擎基于XNA3.0, 貌似早更新到了3.1了,但后来一忙就放弃了,悲剧。XNA框架号称达到C++的99%效... 阅读全文

posted @ 2010-06-23 13:24 寻雨 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑

编译原理之LL(1)文法分析(使用分析表)

摘要: 给夏妮做课设写的,C++,估计代码有1000行了吧...我一直说要用C#写.她非说一定要C++..结果做完后,老师说了句,要做成可视化的...我擦...@#$%^&*&^%$#@......代码留作后人参考./Files/wmw1989/AnalyseNum.rar 阅读全文

posted @ 2010-06-23 13:19 寻雨 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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