工厂模式(二)

工厂模式

优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。

使用场景: 1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

实现方式

 

 1.创建一个接口

public interface Send
{
void send();
}

创建两个实现类

1.

    public class SendText : Send
    {
        public void send()
        {
            Console.Write("sendtext");
        }
    }

2.

    public class SendImage : Send
    {
        public void send()
        {
            Console.Write("SendImage");
        }
    }

3.创建一个工厂

    public class SendFactory
    {
        public Send GetSend(string sendType)
        {
            switch (sendType)
            {
                case "text":
                    return new SendText();
                case "image":
                    return new SendImage();
            }
            return null;
        }
    }

4.调用

   static void Main(string[] args)
        {
            //工厂模式
            SendFactory factory = new SendFactory();
            Send sendImage = factory.GetSend("image");
            sendImage.send();
            Send sendText = factory.GetSend("text");
            sendText.send();
            Console.ReadLine();
        }

输出结果:

posted @ 2020-01-16 11:20  austin_man  阅读(93)  评论(0编辑  收藏  举报