场景调研

(1)典型用户:

姓名:浩哥

专业:16级土木

年龄:21

职业:学生

比例:半数

重要性:重要

知识层次和能力:喜爱网络游戏,玩单机游戏放松

(2)用户需求:在休闲娱乐时会玩小游戏返送

(3)假设:如果使用了此软件,会起到放松效果

posted on 2018-12-31 10:32  meikoqqq  阅读(129)  评论(0编辑  收藏  举报