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摘要: 五、ES6之对象 一、对象和属性和方法 JavaScript中对象: var person={name:"Jack",age:20}; 或: var name = "jack"; var age = 20; var person = {name:name,age:age}; console.log(person.ag 阅读全文
posted @ 2022-03-06 13:55 码农阿亮 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三、ES6中数组拓展 一、Array.of() 将参数中所有值作为元素形成数组: console.log(Array.of(1, 2, 3, 4)); // [1, 2, 3, 4] 参数的值可以为不同的类型: console.log(Array.of(1, '2', true)); // [1, '2', true] 阅读全文
posted @ 2022-03-06 12:57 码农阿亮 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二、ES6字符串重要扩展 一、字符串的遍历 JS中遍历字符串: var str = "hello,world"; for(var i = 0;i<str.length;i++) { console.log(str[i]); } ES6扩展的遍历字符串方法: let str = "hello,world"; for(let c 阅读全文
posted @ 2022-03-06 12:56 码农阿亮 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、ES6基础 一、ECMAScript和JavaScript关系 JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标 准,但是JavaScript本身也已经被 Netscape 公司注册为商标,后面的标准都由ECMA制定,取 阅读全文
posted @ 2022-03-06 10:12 码农阿亮 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 五、模块系统 为了让Node.js的文件可以相互调用,Node.js提供了一个简单的模块系统。 模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块, 这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。 一、 expo 阅读全文
posted @ 2022-03-06 09:30 码农阿亮 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四、回调函数 Node.js 异步编程的直接体现就是回调。 异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。 回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。 例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回 阅读全文
posted @ 2022-03-06 08:30 码农阿亮 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三、REPL(交互式解释器) Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系 统的响应。 Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务: 读取 - 读取用户输入,解析输 阅读全文
posted @ 2022-03-06 08:29 码农阿亮 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三层架构将整个业务应用划分为:(1)界面UI层;(2)业务逻辑层;(3)数据访问层。 对于复杂的系统分层可以让结构更加清晰,模块更加独立,便于维护。 各层的任务: (1)数据访问层:负责数据库的操作。 (2)业务逻辑层:实现功能模块的业务逻辑。 (3)界面UI层:绘制界面,以及负责界面相关代码。 ( 阅读全文
posted @ 2022-03-05 14:13 码农阿亮 阅读(4196) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 二、NPM使用 一、NPM使用介绍 NPM是随同NodeJS一起安装的包管理工具,能解决NodeJS代码部署上的很多问题,常见的使用场景有以下几种: (1)允许用户从NPM服务器下载别人编写的第三方包到本地使用。 (2)允许用户从NPM服务器下载并安装别人编写的命令行程序到本地使用。 (3)允许用户将自己编写的包或 阅读全文
posted @ 2022-03-05 09:16 码农阿亮 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Node第一个程序 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。 Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。 Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能 阅读全文
posted @ 2022-03-05 09:15 码农阿亮 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、文件对话框 C#中共有三种文件对话框,分别用于不同的功能: (1)用于打开文件的对话框OpenFileDialog。 (2)用于保存文件的对话框SaveFileDialog。 (3)打开文件夹的对话框FolderBroswerDialog。 示例:如下图,点击三个按钮分别弹出三种对话框,进行相应 阅读全文
posted @ 2022-03-04 22:40 码农阿亮 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ADO.NET是微软提供的一种数据库访问技术。 ADO.NET为不同类型的数据源提供了不同的数据提供程序对象: 数据提供程序 说明 SQL Server 数据提供程序 提供对Microsoft SQL Server中数据的访问,使用System.Data.SqlClient命名空间。 OLE 数据提 阅读全文
posted @ 2022-03-04 22:30 码农阿亮 阅读(92) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本章节主要介绍使用WebAPI和EF框架结合,实现数据的基本操作功能。 一、资料准备 数据库脚本: create table Dept --部门信息 ( DeptId int primary key identity(1,1), DeptName varchar(50) not null ) cre 阅读全文
posted @ 2022-03-04 22:09 码农阿亮 阅读(528) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果项目采取前后端分离的模式进行开发,那么我们的WebAPI最终是需要提供给前端页面来进行调用的。 那么在进行对接之前必须要保证我们的WebAPI没有Bug,在这种情况下作为开发者对API的自行测试就显得尤为重要。 WebAPI的测试推荐两种方式进行: (1)使用PostMan测试WebAPI; ( 阅读全文
posted @ 2022-03-04 22:02 码农阿亮 阅读(970) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、创建动态文件 1.添加头文件dll.h,并输入以下代码: #ifdef DLL_EXPORTS //如果在工程里已经添加预定义宏DLL_EXPORTS #define DLLEXPORT __declspec(dllexport) //那DLLEXPORT就指代__declspec(dllexp 阅读全文
posted @ 2022-03-01 19:23 码农阿亮 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在项目的根目录下建立一个==.gitignore==的文件(和.git文件同级) .gitignore文件用记事本打开,输入如下内容: ## Ignore Visual Studio temporary files, build results, and ## files generated by 阅读全文
posted @ 2022-02-27 10:18 码农阿亮 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:  C++提高编程 本阶段主要针对C++泛型编程和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用 1 模板 1.1 模板的概念 模板就是建立通用的模具,大大提高复用性 例如生活中的模板 一寸照片模板: PPT模板: 模板的特点: 模板不可以直接使用,它只是一个框架 模板的通用并不是万能的 1.2 函数模板 C++另一种编 阅读全文
posted @ 2022-02-22 13:23 码农阿亮 阅读(345) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 一、保存到CSV public static bool dataGridViewToCSV(DataGridView dataGridView) { if (dataGridView.Rows.Count == 0) { MessageBox.Show("没有数据可导出!", "提示", Messa 阅读全文
posted @ 2022-02-22 13:23 码农阿亮 阅读(1316) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: C++核心编程 前言 本阶段主要针对C++面向对象编程技术做详细讲解,探讨C++中的核心和精髓。 1 内存分区模型 C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等 阅读全文
posted @ 2022-02-21 20:04 码农阿亮 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++基础入门 1 C++初识 1.1 第一个C++程序 编写一个C++程序总共分为4个步骤 创建项目 创建文件 编写代码 运行程序 1.1.1 创建项目 ​ Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开 1.1.2 创建文件 右键源文件,选择添加->新建项 给C++文件起个名称,然 阅读全文
posted @ 2022-02-21 19:48 码农阿亮 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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