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1、让类能够被序列化,就实现Serializable接口(该接口没有任何方法需要实现,它的唯一目的就是声明有实现它的类是可以被序列化的) 2、如果某类是可序列化的,则它的子类也自动地可以序列化 序列化: 不提示 存储于恢复游戏人物: 人物信息: 存取&恢复 阅读全文
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Swing的组件: 组件(component,或称元件)是比我们之前所称的widget更为正确的术语。它们就是你会放在GUI上的东西。 所有的组件都是继承自java.swing.JComponent。 布局管理器(Layout Managers): BorderLayout:分为5个区域:NORTH 阅读全文
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内部类执行动画效果: 动画是如何运动的: 阅读全文
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基础知识:(GUI:javax.swing 事件:java.awt.event) 1、GUI(Graphical User Interface)图形用户界面 JFrame :代表屏幕上window的对象,可以把组件加到上面 widget :组件,例如JButton、JRadioButton、JChe 阅读全文
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基础知识 1、异常是一种Exception类型的对象(异常是一种对象) 因为异常是对象,所以你catch住的也是对象,下面程序代码中catch的参数是Exception类型的ex引用变量 2、如果你的程序代码会抓住异常,那是谁把它抛出来的? 举例: 异常是程序运行期间出现的,区别于程序编译期间的代码 阅读全文
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基础知识:(Sequencer:javax.sound.midi) 1、JavaSound API: JavaSound被分为两个部分:MIDI(Musical Instrument Digital Interface)和取样(sampled). MIDI本身不带有声音,它带的是有MIDI播放功能装 阅读全文
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