04 运算符与表达式

运算符与表达式

常用运算符分类

运算符类型 作用
算术运算符 用于处理四则运算
赋值运算符 用于将表达式的值赋给变量
比较运算符 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
逻辑运算符 用于根据表达式的值返回真值或假值
位运算符 用于处理数据的位运算
sizeof运算符 用于求字节数长度

算术运算符

运算符 术语 示例 结果
+ 正号 +3 3
- 负号 -3 -3
+ 10 + 5 15
- 10 - 5 5
* 10 * 5 50
/ 10 / 5 2
% 取模(取余) 10 % 3 1
++ 前自增 a=2; b=++a; a=3; b=3;
++ 后自增 a=2; b=a++; a=3; b=2;
-- 前自减 a=2; b=--a; a=1; b=1;
-- 后自减 a=2; b=a--; a=1; b=2;

备注:

  • 取模只能对整数进行操作(int类型)
  • 前自增是在表达式之前进行++在进行表达式计算,自减同理
  • 后自增先进性表达式计算在进行++操作,自减同理

赋值运算符

运算符 术语 示例 结果
= 赋值 a=2; b=3; a=2; b=3;
+= 加等于 a=0; a+=2; a=2;
-= 减等于 a=5; a-=3; a=2;
*= 乘等于 a=2; a*=2; a=4;
/= 除等于 a=4; a/=2; a=2;
%= 模等于 a=3; a%2; a=1;

比较运算符

C 语言的比较运算中, “真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。

运算符 术语 示例 结果
== 相等于 4 == 3 0
!= 不等于 4 != 3 1
< 小于 4 < 3 0
> 大于 4 > 3 1
<= 小于等于 4 <= 3 0
>= 大于等于 4 >= 1 1

逻辑运算符

运算符 术语 示例 结果
! !a 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。
&& a && b 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。
|| a || b 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。

备注:

  • !非 非真为假,非假为真
  • && 与 同真为真,其余为假
  • 同假为假,其余为真

按位与运算符(&)

参加运算的两个数,按二进制位进行“与”运算。

运算规则:只有两个数的二进制同时为1,结果才为1,否则为0。(负数按补码形式参加按位与运算

即 0 & 0= 0 ,0 & 1= 0,1 & 0= 0, 1 & 1= 1。

例:3 &5 即 00000011 & 00000101 = 00000001 ,所以 3 & 5的值为1。

按位或运算符(|)

参加运算的两个数,按二进制位进行“或”运算。

运算规则:参加运算的两个数只要两个数中的一个为1,结果就为1。

即 0 | 0= 0 , 1 | 0= 1 , 0 | 1= 1 , 1 | 1= 1 。

例:2 | 4 即 00000010 | 00000100 = 00000110 ,所以2 | 4的值为 6 。

异或运算符(^)

参加运算的两个数,按二进制位进行“异或”运算。

运算规则:参加运算的两个数,如果两个相应位为“”(值不同),则该位结果为1,否则为0。

即 0 ^ 0=0 , 0 ^ 1= 1 , 1 ^ 0= 1 , 1 ^ 1= 0 。

例:2 ^ 4 即 00000010 ^ 00000100 =00000110 ,所以 2 ^ 4 的值为6 。

运算符优先级

优先级 运算符 名称或含义 使用形式 结合方向 说明
1 [] 数组下标 数组名[常量表达式] 左到右 --
1 () 圆括号 (表达式)/函数名(形参表) 左到右 --
1 . 成员选择(对象) 对象.成员名 左到右 --
1 -> 成员选择(指针) 对象指针->成员名 左到右 --
2 - 负号运算符 -表达式 右到左 单目运算符
2 ~ 按位取反运算符 ~表达式 右到左 单目运算符
2 ++ 自增运算符 ++变量名/变量名++ 右到左 单目运算符
2 -- 自减运算符 --变量名/变量名-- 右到左 单目运算符
2 * 取值运算符 *指针变量 右到左 单目运算符
2 & 取地址运算符 &变量名 右到左 单目运算符
2 ! 逻辑非运算符 !表达式 右到左 单目运算符
2 (类型) 强制类型转换 (数据类型)表达式 右到左 --
2 sizeof 长度运算符 sizeof(表达式) 右到左 --
3 / 表达式/表达式 左到右 双目运算符
3 * 表达式*表达式 左到右 双目运算符
3 % 余数(取模) 整型表达式%整型表达式 左到右 双目运算符
4 + 表达式+表达式 左到右 双目运算符
4 - 表达式-表达式 左到右 双目运算符
5 << 左移 变量<<表达式 左到右 双目运算符
5 >> 右移 变量>>表达式 左到右 双目运算符
6 > 大于 表达式>表达式 左到右 双目运算符
6 >= 大于等于 表达式>=表达式 左到右 双目运算符
6 < 小于 表达式<表达式 左到右 双目运算符
6 <= 小于等于 表达式<=表达式 左到右 双目运算符
7 == 等于 表达式==表达式 左到右 双目运算符
7 != 不等于 表达式!=表达式 左到右 双目运算符
8 & 按位与 表达式&表达式 左到右 双目运算符
9 ^ 按位异或 表达式^表达式 左到右 双目运算符
10 | 按位或 表达式|表达式 左到右 双目运算符
11 && 逻辑与 表达式&&表达式 左到右 双目运算符
12 || 逻辑或 表达式||表达式 左到右 双目运算符
13 ?: 条件运算符 表达式1?表达式2:表达式3 右到左 三目运算符
14 = 赋值运算符 变量=表达式 右到左 --
14 /= 除后赋值 变量/=表达式 右到左 --
14 *= 乘后赋值 变量*=表达式 右到左 --
14 %= 取模后赋值 变量%=表达式 右到左 --
14 += 加后赋值 变量+=表达式 右到左 --
14 -= 减后赋值 变量-=表达式 右到左 --
14 <<= 左移后赋值 变量<<=表达式 右到左 --
14 >>= 右移后赋值 变量>>=表达式 右到左 --
14 &= 按位与后赋值 变量&=表达式 右到左 --
14 ^= 按位异或后赋值 变量^=表达式 右到左 --
14 |= 按位或后赋值 变量|=表达式 右到左 --
15 逗号运算符 表达式,表达式,… 左到右 --

类型转换

数据有不同的类型,不同类型数据之间进行混合运算时必然涉及到类型的转换问题。

转换的方法有两种

  • 自动转换(隐式转换):遵循一定的规则,由编译系统自动完成。
  • 强制类型转换:把表达式的运算结果强制转换成所需的数据类型。

类型转换的原则:占用内存字节数少(值域小)的类型,向占用内存字节数多(值域大)的类型转换,以保证精度不降低。

输入图片说明

隐式转换

#include <stdio.h>

int main()
{
    int num = 5;
    printf("s1=%d\n", num / 2);
    printf("s2=%lf\n", num / 2.0);

    return 0;
}

结果:

s1=2
s2=2.500000

强制转换

强制类型转换指的是使用强制类型转换运算符,将一个变量或表达式转化成所需的类型

基本语法格式如下所示:

(类型说明符)表达式
#include <stdio.h>

int main()
{
    float x = 0;
    int i = 0;
    x = 3.6f;

    i = x;          //x为实型, i为整型,直接赋值会有警告
    i = (int)x;     //使用强制类型转换

    printf("x=%f, i=%d\n", x, i);

    return 0;
}

结果:

x=3.600000, i=3
posted @ 2022-01-31 10:30  Wmic  阅读(20)  评论(0)    收藏  举报