AlbertRender --- 实时&离线全局光照渲染器(一)
先上效果图:
目前支持打开*.obj、*.3ds、*.vox、*.vol文件,也可以在当前场景中导入另一个模型文件,或者基于数学表达式创建模型、体积区域。之后,可以修改模型的材质,移动、缩放模型,以及针对光源的编辑功能。
放几张渲染的图片:
法线贴图
景深
运动模糊
先放个exe上来,源码稍后放出,https://github.com/wmesci/AlbertRender
细节以后有时间了在慢慢写吧。
先上效果图:
目前支持打开*.obj、*.3ds、*.vox、*.vol文件,也可以在当前场景中导入另一个模型文件,或者基于数学表达式创建模型、体积区域。之后,可以修改模型的材质,移动、缩放模型,以及针对光源的编辑功能。
放几张渲染的图片:
法线贴图
景深
运动模糊
先放个exe上来,源码稍后放出,https://github.com/wmesci/AlbertRender
细节以后有时间了在慢慢写吧。