摘要: 同事的SVN更新时提示某个特定文件提示 Working copy path does not exist in repository svn更新会被这个错误打断,导致无法完全更新 删掉文件再更新仍然有问题 文件本地没有改动. Google 之,得到一个方式: 将该文件备份,然后删除,提交删除,再重新 阅读全文
posted @ 2017-07-13 14:11 wmalloc 阅读(5731) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 公司几个同事的SVN更新时出现了The XML response contains invalid XML报错 经Google得到一个线索,可能和Http请求有关. 想起之前项目改过一次网络请求方式,把Http协议改成了svn协议.另外项目目录有些外链 查看了下报错的同事SVN目录,有些目录是htt 阅读全文
posted @ 2017-07-13 14:02 wmalloc 阅读(15784) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.正常情况提供给其他人的都是Release版本DLL 2.在需要提供Debug版本时,目标机器上可能会缺少环境,或者和生成DLL的环境不匹配导致DLL无法加载,提示DLL无法找到. 3.使用DLL依赖检测工具 depends22_x64 or x86 检测DLL依赖的DLL都有哪些 4. 补齐这些 阅读全文
posted @ 2017-07-12 16:07 wmalloc 阅读(500) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是很久之前写的一篇Note,现在移到Blog上来,可能有些参数,NGUI插件等等不和现在版本相同.不过大概的思路应该不会错. ps: 可能有部分內容是摘抄自其他作者,没办法考证了,如有请务必联系我.标明来源 大部分游戏都是高度适配,即固定高度,根据宽高比裁剪两边的宽度,而由于这个Note文档是为一 阅读全文
posted @ 2017-06-24 14:18 wmalloc 阅读(682) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Recastnavigation 在创建off-mesh link 时,发现有的off-mesh link 无法寻路(虽然在地图上能看到off-mesh link 的连线 在Google Group 的讨论里,看到一个帖子. https://groups.google.com/forum/#!msg 阅读全文
posted @ 2017-06-24 11:55 wmalloc 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 翻译自: http://www.critterai.org/projects/nmgen_study/config.html 参考: http://blog.csdn.net/kun1234567/article/details/41714511 其他各处记不清了,不一一列出 说明: 英语水平有限, 阅读全文
posted @ 2017-06-24 11:46 wmalloc 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 期望的目录结构: Folder | build.bat | Source | All sources codes *.cpp *.h | Android jni | Android.mk, | Application.mk | SomeHeaderFile.h | Output | armeabi- 阅读全文
posted @ 2017-06-13 17:08 wmalloc 阅读(1455) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考 http://blog.csdn.net/daigualu/article/details/54315564 示例: List<int> test = new List<int>(); [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] test.Add(9);test.Add(1);te 阅读全文
posted @ 2017-02-08 16:26 wmalloc 阅读(528) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天在测试将C++代码导出的NavMesh二进制文件用一套C#改写的代码导入时,发现导入的数据出现不一致的问题. 分别在C++和C#AddTile的函数内设置断点,观察最后得到的tile有大部分的字段是导入一致的.但是有些字段则出现的一些偏移. 于是猜测应该为C#导入某个结构时出现了位偏移差错,追踪 阅读全文
posted @ 2017-01-23 19:05 wmalloc 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将某二进制文件放在Resources目录下,希望用Resources.Load<TextAsset>的方式读取,发现TextAsset是null 查阅Unity文档得知,使用Resources.Load读二进制文件,则文件扩展名必须为bytes 另外注意,Resources.Load的路径不要包含扩 阅读全文
posted @ 2016-07-08 17:11 wmalloc 阅读(6980) 评论(0) 推荐(1) 编辑