摘要: 主要内容来源 https://blogs.unity3d.com/cn/2014/05/16/custom-operator-should-we-keep-it/ 在我们代码里,如果有这样的代码: 那Unity底层做了什么? (事实上,除了GameObject,继承自UnityEngine.Obje 阅读全文
posted @ 2018-06-05 14:31 wmalloc 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑