摘要: 将某二进制文件放在Resources目录下,希望用Resources.Load<TextAsset>的方式读取,发现TextAsset是null 查阅Unity文档得知,使用Resources.Load读二进制文件,则文件扩展名必须为bytes 另外注意,Resources.Load的路径不要包含扩 阅读全文
posted @ 2016-07-08 17:11 wmalloc 阅读(6980) 评论(0) 推荐(1) 编辑