「算法学习」并查集以及它的一些扩展
并查集
简介
并查集是一种树形的数据结构,它支持两种操作:
- 查找(find):查询某个元素属于哪个集合;
- 合并(merge):将两个集合合并成同一个集合。
查找
我们令 find
函数表示寻找 的祖先。如果 已经是祖先,则返回;否则递归到 的子问题。
int find(int x) {
return f[x] == x ? x : find(f[x]);
}
但是它在最坏情况下(如一条链)是单次 的。考虑把在路径上的每个节点都直接连接到祖先上,我们称之为路径压缩。
int find(int x) {
return f[x] == x ? x : f[x] = find(f[x]);
}
合并
我们令 merge
函数表示合并 所在的集合。显然可以把 所在集合的祖先与 所在的集合的祖先相连,达到该目的。
void merge(int x, int y) {
f[find(x)] = find(y);
}
这样合并显得很无脑,我们考虑衡量一个集合的指标:大小和深度。以大小为例,我们将小的往大的合并,那么感性理解 find
函数递归的次数会相对少一些,我们称之为启发式合并。
void merge(int x, int y) {
x = find(x), y = find(y);
if (x == y) return;
if (sz[x] > sz[y]) swap(x, y);
f[x] = y, sz[y] += sz[x];
}
时间复杂度
我们定义 表示阿克曼函数, 表示反阿克曼函数。容易发现 的增长速度极其缓慢,在 OI 中一般默认它 ,可视为常数。
路径压缩 | 启发式合并 | 期望复杂度 | 最坏复杂度 |
---|---|---|---|
无 | 无 | 单次 | 单次 |
无 | 有 | 单次 | 单次 |
有 | 无 | 均摊 | 均摊 |
有 | 有 | 单次 ,均摊 | 单次 ,均摊 |
例题
- 洛谷 P3367 【模板】并查集;
- UOJ 127 「NOI 2015」程序自动分析;
- UVA 11987 Almost Union-Find
传统的并查集不能进行操作 2 的原因是 有可能是某些点的父亲,如果直接将 接到 的祖先上,会导致把 的整棵子树给接过去。
这启发我们规避掉 成为某些点父亲的情形,因此考虑对于每个点 建立虚点 ,初始 指向 。那么在任意时刻,只有 可能是父亲,这样直接把 接到 就没问题了。
带权并查集
我们可以在并查集的边上定义某种权值,每个点存的是它到它当前指向的祖先间的权值信息。在路径压缩时,将路径上的点的权值信息依次修改过去即可。
例题
可持久化并查集
要支持查询历史版本,用主席树维护即可。
例题
可撤销并查集(栈)
此时我们不能再路径压缩了,否则撤销会出大问题。因此只采用启发式合并,复杂度单次 。
如果我们把加边、删边看成一个进栈、弹栈的过程的话,那么我们每次撤销只能弹栈顶的边(即最近一次加入的边)。
可撤销并查集(双指针)
在做传统双指针问题的时候,我们遇到过“双栈结构”的 trick。
它的想法是开两个栈,一个倒的栈,一个正的栈。删头可以直接弹“倒栈”的头,加尾可以直接塞“正栈”的头。遇到“倒栈”为空时,把“正栈”全部弹进“倒栈”,自己变空。
容易发现一个元素只会依次在两个栈中出现,对复杂度的贡献是 ,所以总时间复杂度是 的。
这引发我们的思考:为何传统问题能这样做,而可撤销并查集就不行呢?仔细思考,便会发现它有一大硬伤:它自身有一个加边的栈顺序。在它的眼里,它是将我们的两个栈归并在了一起看的,而每次只能撤销最新一次加入的边,那我们的两个栈就不方便撤销了。
因此,我们被迫顺着可撤销并查集来设计算法,我们用一个 stack
记录两个栈按照加边顺序归并在一起的结果,其中 stack
内每个元素都是三元组 (rev, u, v)
,rev
用来表示它是哪个栈的, 则表示这条边的两端点。
考虑下面这样一个流程:
- 删元素:我们从
stack
的头开始一直删,直到取出的两个栈的元素个数相等。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 分享一个免费、快速、无限量使用的满血 DeepSeek R1 模型,支持深度思考和联网搜索!
· 基于 Docker 搭建 FRP 内网穿透开源项目(很简单哒)
· ollama系列1:轻松3步本地部署deepseek,普通电脑可用
· 按钮权限的设计及实现
· 【杂谈】分布式事务——高大上的无用知识?