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2020年3月12日
递归与分治
摘要: 分治(divide and conquer)——分而治之 将原问题划分为若干个规模较小而结构与原问题相同或相似的子问题,然后分别解决这些子问题,最后合并子问题的解,即可的原问题的解。
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posted @ 2020-03-12 22:19 树下一朵云
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散列
摘要:
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posted @ 2020-03-12 22:15 树下一朵云
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2020年3月3日
绪论
摘要:
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posted @ 2020-03-03 15:18 树下一朵云
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系统的分类(二)
摘要:
。非时变系统与时变系统 。因果系统与非因果系统 。稳定系统与非稳定系统
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posted @ 2020-03-03 14:04 树下一朵云
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系统的定义与分类(一)
摘要:
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posted @ 2020-03-03 12:34 树下一朵云
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Guess My Number 游戏
摘要:
理解游戏主循环
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posted @ 2020-03-03 11:02 树下一朵云
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2.5 随机数的生成
摘要:
不可预测性可以增加游戏的刺激性。
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posted @ 2020-03-03 10:44 树下一朵云
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2.4 逻辑运算符
摘要:
简单的表示真假的表达式可以永逻辑运算符组合起来,形成更复杂的表达式。
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posted @ 2020-03-03 09:11 树下一朵云
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2020年3月2日
2.3 循环结构与跳出
摘要:
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posted @ 2020-03-02 23:40 树下一朵云
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2.2 几种分支结构
摘要:
要创作有趣的游戏,必须让程序基于某些条件(或跳过)部分代码。
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posted @ 2020-03-02 23:16 树下一朵云
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