团队作业3需求改进与系统设计

  • 第一部分 需求与原型改进 

1.1改进的原型(5分)

 

1.1.1 改进说明(1分)

限于时间,本小组首先争取完成网址的主要页面

  • 在默认登录界面进行了改进,丰富了原有内容,细化了游戏分类
  • 攻略区细化了游戏分类
  • 排行榜将原轮播图改为列表,并分出周榜月榜,分类更详细,更方便浏览

1.1.2 高保真原型(1分)

 

 

 

1.1.3 高保真原型下载地址(3分)

原型文件网址: https://free.modao.cc/app/jPGovDbBYrwx7UhIhSorylk1XOMbqpJ

1.2.1 改进说明

主要增加了需求规定和运行环境。

1.2.2需求规格说明书下载地址

https://pan.baidu.com/s/1M3B9u404TL2U0zmVGwq4Kw

 

 

  • 第二部分 系统设计

2.1 系统架构设计

 (1)系统的架构设计

  0x01 :架构设计

我们小组采用最流行的架构,分为应用层、服务层、数据层。

应用层:

  基于HTML/HTML5/JS/CSS3开发web前端页面,兼容主流浏览器。

服务层:

  使用servlet处理和响应用户请求。

数据层:

  使用SQL Server作为数据库存取数据。

 通过分层,把一个庞大的系统切分为不同的部分,便于分工开发和维护;各层之间相互有一定的独立性,在网站的开发中可以根据不同的需求进行相应的调整。逻辑上分层之后,在物理部署上也可以根据需求制定不同的策略,刚开始可以部署在同一台物理机上,但是随着业务的发展,必然要对不同的模块进行分离部署。

 

0x0201 :开发框架

 

 我们小组采用MVC开发框架

  • Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表)。
  • View(视图)显示数据(数据库记录)。
  • Controller(控制器)处理输入(写入数据库记录)。

  概念图如下图所示

  

 

0x0202 :前端页面设计

 

前端设计特点是面向群体一般比较繁杂,从功能上是展示数据,收集数据——传送到后端(用户操作数据,用户行为轨迹数据等等)。我们将一般业务性和交互设计体验置于同等重要的地位——既满足了用户的需求,又设计精致,带给用户完美的体验。我们团队的前端设计主要根据以往自身对其他网站的用户体验,打造一个前端界面。使用Bootstrap作为框架构造前端界面,使得网站能在 Bootstrap 的帮助下通过同一份代码快速、有效适配手机、平板、PC 设备。

 

(2)完成团队项目的数据库设计,并提供相应ER图

 

 

 

 

2.2 任务分解WBS(5分)

 

(1)请给出团队项目的WBS;

 

 我们准备在Alpha阶段实现注册模块的所有功能以及主界面的页面的简单设计还有攻略区的所有功能的实现

(2)团队成员估计各自任务所需时间

 

3.1 测试计划

 百度网盘链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1pyvNe-DBDmBXYw23QvbrAw 密码:bx3f

 

 

posted @ 2018-05-30 21:18  游嬉攻略组  阅读(204)  评论(4编辑  收藏  举报