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html5新特性
摘要:1,我们需要做的是画线。2,循环调用画线实现动画效果。3,将像素设置高调节毛边。 完整代码: 阅读全文
posted @ 2018-03-13 16:22 艾路 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:SVG是响应式设计中十分重要的一项技术。它是一种不会过时的、能够轻松解决多屏幕分辨率问题的技术。 web领域中的图像,png,jpg都是它们的可视数据保存为像素形式。放在两倍宽高上,就会有局限性。除了最小的图片资源,如果可能的话,使用svg替换png。这样可以产生和分辨率无关的图片,而且大小也比位图 阅读全文
posted @ 2018-02-06 16:58 艾路 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:引用:https://github.com/kamranahmedse/developer-roadmap 引言: 前端路线图 后端路线图 DevOps路线图 阅读全文
posted @ 2018-01-18 16:06 艾路 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:媒体查询包含媒体类型和零个或多个检测媒体特性的表达式。width.height和color都是可用于媒体查询的特性。使用媒体查询,可以不必修改内容本身,而让网页适应不同的设备。 媒体查询的使用方式:在css文件输入@media screen。在Link标签中使用媒体查询。<link rel="sty 阅读全文
posted @ 2018-01-04 16:40 艾路 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:gif可以实现动态效果,但是质量和性能不好。gif采用8位压缩,最多只能处理256种颜色。gif对网络性能来说糟糕。它们体积庞大,需要更多的CPU和内存资源来重新绘制,是电池杀手。 gif也有许多优点:它们由浏览器预加载立即请求的,它会自动播放和循环播放,而且是无声的。 使用video标签可以实现效 阅读全文
posted @ 2017-12-13 11:15 艾路 阅读(1368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:浏览器兼容问题会导致document.body.scrollTop或者document.documentElement.scrollTop永远为0,那我们做个判断,然后赋值就可以了。 阅读全文
posted @ 2017-12-04 18:38 艾路 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:微信小程序的像素大小使用rpx,rpx换算px屏幕宽度/750。 传统的自适应布局有几种: 响应式,根据屏幕大小配置多个样式文件。 使用em,rem.rem是页面的font-size尺寸,不同的页面设置不同的font-size。 使用百分比或者flex,铺满屏幕,高度字体还使用px. scale通过 阅读全文
posted @ 2017-12-04 18:35 艾路 阅读(2529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:默认的显示内容在安全区域,不会在圆角和设备的传感器内显示。 第一个新功能是扩展到现有的视区 meta 标记, 称为视区匹配, 它提供对镶行为的控制。视区适合在 iOS 11 中提供。设置viewport-fit可以全屏显示。 设置完viewport-fit=cover后,会发现title位置上移,这 阅读全文
posted @ 2017-11-17 14:24 艾路 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:添加 user-scalable=0 即可。 阅读全文
posted @ 2017-06-30 12:43 艾路 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:创建循环使用的创建圆角矩形函数: 阅读全文
posted @ 2016-10-11 21:29 艾路 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:autofocus属性可以在页面loading完后,自动将光标固定在Input元素上。 placeholder属性可以给予用户一个快速提示,它并不会取代标签元素。 required是一个布尔型属性,包含此属性的表单元素必须被填写。 元素Mete被作用于图形化表示已知范围内的测量标准。 元素progr 阅读全文
posted @ 2016-10-10 23:50 艾路 阅读(603) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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