Redis之压缩列表ziplist

Redis之压缩列表ziplist 

 

Redis是基于内存的nosql,有些场景下为了节省内存redis会用“时间”换“空间”。
ziplist就是很典型的例子。

ziplist是list键、hash键以及zset键的底层实现之一(3.0之后list键已经不直接用ziplist和linkedlist作为底层实现了,取而代之的是quicklist)
这些键的常规底层实现如下:

  • list键:双向链表
  • hash键:字典dict
  • zset键:跳跃表zskiplist

但是当list键里包含的元素较少、并且每个元素要么是小整数要么是长度较小的字符串时,redis将会用ziplist作为list键的底层实现。同理hash和zset在这种场景下也会使用ziplist。

既然已有底层结构可以实现list、hash、zset键,为什么还要用ziplist呢?
当然是为了节省内存空间
我们先来看看ziplist是如何压缩的

原理

整体布局

ziplist是由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序存储结构,类似于数组,ziplist在内存中是连续存储的,但是不同于数组,为了节省内存 ziplist的每个元素所占的内存大小可以不同(数组中叫元素,ziplist叫节点entry,下文都用“节点”),每个节点可以用来存储一个整数或者一个字符串。
下图是ziplist在内存中的布局

 

  • zlbytes: ziplist的长度(单位: 字节),是一个32位无符号整数
  • zltail: ziplist最后一个节点的偏移量,反向遍历ziplist或者pop尾部节点的时候有用。
  • zllen: ziplist的节点(entry)个数
  • entry: 节点
  • zlend: 值为0xFF,用于标记ziplist的结尾

普通数组的遍历是根据数组里存储的数据类型 找到下一个元素的,例如int类型的数组访问下一个元素时每次只需要移动一个sizeof(int)就行(实际上开发者只需让指针p+1就行,在这里引入sizeof(int)只是为了说明区别)。
上文说了,ziplist的每个节点的长度是可以不一样的,而我们面对不同长度的节点又不可能直接sizeof(entry),那么它是怎么访问下一个节点呢?
ziplist将一些必要的偏移量信息记录在了每一个节点里,使之能跳到上一个节点或下一个节点。
接下来我们看看节点的布局

节点的布局(entry)

每个节点由三部分组成:prevlength、encoding、data

  • prevlengh: 记录上一个节点的长度,为了方便反向遍历ziplist
  • encoding: 当前节点的编码规则,下文会详细说
  • data: 当前节点的值,可以是数字或字符串 

为了节省内存,根据上一个节点的长度prevlength 可以将ziplist节点分为两类:

 

  • entry的前8位小于254,则这8位就表示上一个节点的长度
  • entry的前8位等于254,则意味着上一个节点的长度无法用8位表示,后面32位才是真实的prevlength。用254 不用255(11111111)作为分界是因为255是zlend的值,它用于判断ziplist是否到达尾部。

根据当前节点存储的数据类型及长度,可以将ziplist节点分为9类:
其中整数节点分为6类: 

 整数节点的encoding的长度为8位,其中高2位用来区分整数节点和字符串节点(高2位为11时是整数节点),低6位用来区分整数节点的类型,定义如下:

复制代码
#define ZIP_INT_16B (0xc0 | 0<<4)//整数data,占16位(2字节)
 
#define ZIP_INT_32B (0xc0 | 1<<4)//整数data,占32位(4字节)
 
#define ZIP_INT_64B (0xc0 | 2<<4)//整数data,占64位(8字节)
 
#define ZIP_INT_24B (0xc0 | 3<<4)//整数data,占24位(3字节)
 
#define ZIP_INT_8B 0xfe //整数data,占8位(1字节)
 
/* 4 bit integer immediate encoding */
 
//整数值1~13的节点没有data,encoding的低四位用来表示data
 
#define ZIP_INT_IMM_MASK 0x0f
 
#define ZIP_INT_IMM_MIN 0xf1 /* 11110001 */
 
#define ZIP_INT_IMM_MAX 0xfd /* 11111101 */
复制代码

值得注意的是 最后一种encoding是存储整数0~12的节点的encoding,它没有额外的data部分,encoding的高4位表示这个类型,低4位就是它的data。这种类型的节点的encoding大小介于ZIP_INT_24B与ZIP_INT_8B之间(1~13),但是为了表示整数0,取出低四位xxxx之后会将其-1作为实际的data值(0~12)。在函数zipLoadInteger中,我们可以看到这种类型节点的取值方法:

复制代码
...
 
} else if (encoding >= ZIP_INT_IMM_MIN && encoding <= ZIP_INT_IMM_MAX) {
 
ret = (encoding & ZIP_INT_IMM_MASK)-1;
 
}
 
...
复制代码

字符串节点分为3类:

  • 当data小于63字节时(2^6),节点存为上图的第一种类型,高2位为00,低6位表示data的长度。
  • 当data小于16383字节时(2^14),节点存为上图的第二种类型,高2位为01,后续14位表示data的长度。
  • 当data小于4294967296字节时(2^32),节点存为上图的第二种类型,高2位为10,下一字节起连续32位表示data的长度。

上图可以看出:
不同于整数节点encoding永远是8位,字符串节点的encoding可以有8位、16位、40位三种长度
相同encoding类型的整数节点 data长度是固定的,但是相同encoding类型的字符串节点,data长度取决于encoding后半部分的值。

 
#define ZIP_STR_06B (0 << 6)//字符串data,最多有2^6字节(encoding后半部分的length有6位,length决定data有多少字节)
 
#define ZIP_STR_14B (1 << 6)//字符串data,最多有2^14字节
 
#define ZIP_STR_32B (2 << 6)//字符串data,最多有2^32字节

上文介绍了ziplist节点(entry)的分类,知道了节点可以细分为9种类型,那么当遍历一个ziplist时,指针到达某个节点时 如何判断出节点的类型从而找到data呢?

已知节点的位置,求data的值

根据图2 entry布局 可以看出,若要算出data的偏移量,得先计算出prevlength所占内存大小(1字节和5字节):

复制代码
//根据ptr指向的entry,返回这个entry的prevlensize
 
#define ZIP_DECODE_PREVLENSIZE(ptr, prevlensize) do { \
 
if ((ptr)[0] < ZIP_BIGLEN) { \
 
(prevlensize) = 1; \
 
} else { \
 
(prevlensize) = 5; \
 
} \
 
} while(0);
复制代码

接着再用ZIP_DECODE_LENGTH(ptr + prevlensize, encoding, lensize, len)算出encoding所占的字节,返回给lensize;data所占的字节返回给len

复制代码
//根据ptr指向的entry求出该entry的len(encoding里存的 data所占字节)和lensize(encoding所占的字节)
 
#define ZIP_DECODE_LENGTH(ptr, encoding, lensize, len) do { \
 
ZIP_ENTRY_ENCODING((ptr), (encoding)); \
 
if ((encoding) < ZIP_STR_MASK) { \
 
if ((encoding) == ZIP_STR_06B) { \
 
(lensize) = 1; \
 
(len) = (ptr)[0] & 0x3f; \
 
} else if ((encoding) == ZIP_STR_14B) { \
 
(lensize) = 2; \
 
(len) = (((ptr)[0] & 0x3f) << 8) | (ptr)[1]; \
 
} else if (encoding == ZIP_STR_32B) { \
 
(lensize) = 5; \
 
(len) = ((ptr)[1] << 24) | \
 
((ptr)[2] << 16) | \
 
((ptr)[3] << 8) | \
 
((ptr)[4]); \
 
} else { \
 
assert(NULL); \
 
} \
 
} else { \
 
(lensize) = 1; \
 
(len) = zipIntSize(encoding); \
 
} \
 
} while(0);
 
 
 
//将ptr的encoding解析成1个字节:00000000、01000000、10000000(字符串类型)和11??????(整数类型)
 
//如果是整数类型,encoding直接照抄ptr的;如果是字符串类型,encoding被截断成一个字节并清零后6位
 
#define ZIP_ENTRY_ENCODING(ptr, encoding) do { \
 
(encoding) = (ptr[0]); \
 
if ((encoding) < ZIP_STR_MASK) (encoding) &= ZIP_STR_MASK; \
 
} while(0)
 
 
 
//根据encoding返回数据(整数)所占字节数
 
unsigned int zipIntSize(unsigned char encoding) {
 
switch(encoding) {
 
case ZIP_INT_8B: return 1;
 
case ZIP_INT_16B: return 2;
 
case ZIP_INT_24B: return 3;
 
case ZIP_INT_32B: return 4;
 
case ZIP_INT_64B: return 8;
 
default: return 0; /* 4 bit immediate */
 
}
 
assert(NULL);
 
return 0;
 
}
复制代码

完成以上步骤之后,即可算出data的位置:ptr+prevlensize+lensize,以及data的长度len

ziplist接口

上文已经阐述了ziplist的底层内存布局,接下来看看一些基本的增删改查操作在ziplist中是如何执行的。

ziplistNew 创建一个ziplist O(1)

复制代码
 1 /* Create a new empty ziplist. */
 2  
 3 unsigned char *ziplistNew(void) {
 4  
 5 unsigned int bytes = ZIPLIST_HEADER_SIZE+1;//<zlbytes>4字节<zltail>4字节<zllen>2字节<zlend>1字节,没有entry节点
 6  
 7 unsigned char *zl = zmalloc(bytes);
 8  
 9 ZIPLIST_BYTES(zl) = intrev32ifbe(bytes);//<zlbytes>赋值
10  
11 ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) = intrev32ifbe(ZIPLIST_HEADER_SIZE);//<zltail>
12  
13 ZIPLIST_LENGTH(zl) = 0;//<zllen>
14  
15 zl[bytes-1] = ZIP_END;//<zlend>
16  
17 return zl;
18  
19 }
20  
21 #define ZIPLIST_HEADER_SIZE (sizeof(uint32_t)*2+sizeof(uint16_t))//空ziplist除了<zlend>的大小
22  
23 #define ZIPLIST_BYTES(zl) (*((uint32_t*)(zl)))//<zlbyte>的指针的值,可读可写
24  
25 #define ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) (*((uint32_t*)((zl)+sizeof(uint32_t))))//<zltail>的指针的值
26  
27 #define ZIPLIST_HEADER_SIZE (sizeof(uint32_t)*2+sizeof(uint16_t))//空ziplist除了<zlend>的大小
28  
29 #define ZIPLIST_LENGTH(zl) (*((uint16_t*)((zl)+sizeof(uint32_t)*2)))//<zllen>的指针的值
复制代码

参照着图1理解会直观些,分配了一块内存并初始化<zlbytes><zltail><zllen><zlend>,没有entry。

ziplistFind 从ziplist里找出一个entry O(n)

复制代码
  1 //返回p节点之后data与vstr(长度是vlen)相等的节点,只找p节点之后每隔skip的节点
  2  
  3 //时间复杂度 O(n)
  4  
  5 unsigned char *ziplistFind(unsigned char *p, unsigned char *vstr, unsigned int vlen, unsigned int skip) {
  6  
  7 int skipcnt = 0;
  8  
  9 unsigned char vencoding = 0;
 10  
 11 long long vll = 0;
 12  
 13  
 14  
 15 while (p[0] != ZIP_END) {
 16  
 17 unsigned int prevlensize, encoding, lensize, len;
 18  
 19 unsigned char *q;
 20  
 21  
 22  
 23 ZIP_DECODE_PREVLENSIZE(p, prevlensize);
 24  
 25 ZIP_DECODE_LENGTH(p + prevlensize, encoding, lensize, len);
 26  
 27 q = p + prevlensize + lensize;//当前节点的data
 28  
 29  
 30  
 31 if (skipcnt == 0) {
 32  
 33 /* Compare current entry with specified entry */
 34  
 35 if (ZIP_IS_STR(encoding)) {//判断当前节点是不是字符串节点
 36  
 37 if (len == vlen && memcmp(q, vstr, vlen) == 0) {
 38  
 39 return p;
 40  
 41 }
 42  
 43 } else {
 44  
 45 /* Find out if the searched field can be encoded. Note that
 46  
 47 * we do it only the first time, once done vencoding is set
 48  
 49 * to non-zero and vll is set to the integer value. */
 50  
 51 if (vencoding == 0) {//这个代码块只会执行一次,计算vstr的整数表示
 52  
 53 if (!zipTryEncoding(vstr, vlen, &vll, &vencoding)) {
 54  
 55 //将参数给的节点vstr当做整数节点转换;将data值返回给vll,节点编码返回给vencoding
 56  
 57 //进入这个代码块说明将vstr转换成整数失败,vencoding不变,下次判断当前节点是整数节点之后可以跳过这个节点
 58  
 59 /* If the entry can't be encoded we set it to
 60  
 61 * UCHAR_MAX so that we don't retry again the next
 62  
 63 * time. */
 64  
 65 vencoding = UCHAR_MAX;//当前节点是整数节点,但是vstr是字符串节点,跳过不用比较了
 66  
 67 }
 68  
 69 /* Must be non-zero by now */
 70  
 71 assert(vencoding);
 72  
 73 }
 74  
 75  
 76  
 77 /* Compare current entry with specified entry, do it only
 78  
 79 * if vencoding != UCHAR_MAX because if there is no encoding
 80  
 81 * possible for the field it can't be a valid integer. */
 82  
 83 if (vencoding != UCHAR_MAX) {
 84  
 85 long long ll = zipLoadInteger(q, encoding);//算出当前节点的data
 86  
 87 if (ll == vll) {
 88  
 89 return p;
 90  
 91 }
 92  
 93 }
 94  
 95 }
 96  
 97  
 98  
 99 /* Reset skip count */
100  
101 skipcnt = skip;
102  
103 } else {
104  
105 /* Skip entry */
106  
107 skipcnt--;
108  
109 }
110  
111  
112  
113 /* Move to next entry */
114  
115 p = q + len;
116  
117 }
118  
119  
120  
121 return NULL;
122  
123 }
124  
125  
126  
127 //尝试将entry地址的内容转换成整数,并根据这个整数算出一个合适的encoding返回给encoding参数。
128  
129 //若无法转换成整数,则encoding不变,返回0,等到下次调用zipEncodeLength时再计算一个该字符串的encoding
130  
131 int zipTryEncoding(unsigned char *entry, unsigned int entrylen, long long *v, unsigned char *encoding) {
132  
133 long long value;
134  
135  
136  
137 if (entrylen >= 32 || entrylen == 0) return 0;
138  
139 if (string2ll((char*)entry,entrylen,&value)) {
140  
141 /* Great, the string can be encoded. Check what's the smallest
142  
143 * of our encoding types that can hold this value. */
144  
145 if (value >= 0 && value <= 12) {
146  
147 *encoding = ZIP_INT_IMM_MIN+value;
148  
149 } else if (value >= INT8_MIN && value <= INT8_MAX) {
150  
151 *encoding = ZIP_INT_8B;
152  
153 } else if (value >= INT16_MIN && value <= INT16_MAX) {
154  
155 *encoding = ZIP_INT_16B;
156  
157 } else if (value >= INT24_MIN && value <= INT24_MAX) {
158  
159 *encoding = ZIP_INT_24B;
160  
161 } else if (value >= INT32_MIN && value <= INT32_MAX) {
162  
163 *encoding = ZIP_INT_32B;
164  
165 } else {
166  
167 *encoding = ZIP_INT_64B;
168  
169 }
170  
171 *v = value;
172  
173 return 1;
174  
175 }
176  
177 return 0;
178  
179 }
180  
181  
182  
183 /* Read integer encoded as 'encoding' from 'p' */
184  
185 int64_t zipLoadInteger(unsigned char *p, unsigned char encoding) {
186  
187 int16_t i16;
188  
189 int32_t i32;
190  
191 int64_t i64, ret = 0;
192  
193 if (encoding == ZIP_INT_8B) {
194  
195 ret = ((int8_t*)p)[0];
196  
197 } else if (encoding == ZIP_INT_16B) {
198  
199 memcpy(&i16,p,sizeof(i16));
200  
201 memrev16ifbe(&i16);
202  
203 ret = i16;
204  
205 } else if (encoding == ZIP_INT_32B) {
206  
207 memcpy(&i32,p,sizeof(i32));
208  
209 memrev32ifbe(&i32);
210  
211 ret = i32;
212  
213 } else if (encoding == ZIP_INT_24B) {
214  
215 i32 = 0;
216  
217 memcpy(((uint8_t*)&i32)+1,p,sizeof(i32)-sizeof(uint8_t));
218  
219 memrev32ifbe(&i32);
220  
221 ret = i32>>8;
222  
223 } else if (encoding == ZIP_INT_64B) {
224  
225 memcpy(&i64,p,sizeof(i64));
226  
227 memrev64ifbe(&i64);
228  
229 ret = i64;
230  
231 } else if (encoding >= ZIP_INT_IMM_MIN && encoding <= ZIP_INT_IMM_MAX) {
232  
233 ret = (encoding & ZIP_INT_IMM_MASK)-1;
234  
235 } else {
236  
237 assert(NULL);
238  
239 }
240  
241 return ret;
242  
243 }
244  
复制代码
  1. 其他接口
  • ziplistInsert 往ziplist里插入一个entry 时间复杂度 平均:O(n), 最坏:O(n²)
  • ziplistDelete 从siplist里删除一个entry 时间复杂度 平均:O(n), 最坏:O(n²)

为什么插入节点和删除节点两个接口的最坏时间复杂度会是O(n²)呢?这是由于ziplist的“连锁更新”导致的,连锁更新在最坏情况下需要对ziplist执行n次空间重分配操作,而且每次空间重分配的最坏时间复杂度为O(n) ----《Redis设计与实现》
但是出现“连锁更新”的情况并不多见,所以这里基本不会造成性能问题。
篇幅有限这里不能细说连锁更新,感兴趣可以阅读《Redis设计与实现》的相关章节以及ziplist.c里的__ziplistCascadeUpdate()函数。

总结

  • ziplist是为节省内存空间而生的。
  • ziplist是一个为Redis专门提供的底层数据结构之一,本身可以有序也可以无序。当作为list和hash的底层实现时,节点之间没有顺序;当作为zset的底层实现时,节点之间会按照大小顺序排列。
 
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