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js高级

  1. 数据类型的分类
    1. 基本(值)类型(操作值的)
      1. String:任意字符串
      2. Number:任意的数字
      3. boolean:true/false
      4. undefined:undefined
      5. null:null(空对象)
    2. 对象(引用)类型(操作地址的)
      1. Object:任意对象都是Object
      2. Function:特殊的对象,存放代码用于执行的对象
      3. Array:特殊的对象(数值下标,内部数据是有序的)
    3. 判断对象
      1. typeof:返回数据类型的字符串表达形式(undefined--"undefined" String--"string"[s小写])
        1. 可以判断undefined/ 数值 / 字符串 / 布尔值
        2. 不能判断null和Object,Object和array
      2. instanceof:判定对象的具体类型
      3. ===:
        1. 可以判定的只有两种undefined和null
  2. !=、== 、!==、===的用法和区别

    1. var num = 1;
      var str = '1';
      var test = 1;
       
      test == num   //true 相同类型 相同值
      test === num  //true 相同类型 相同值
      test !== num  //false test与num类型相同,其值也相同, 非运算肯定是false
      num == str   //true  把str转换为数字,检查其是否相等。
      num != str   //false  == 的 非运算
      num === str  //false  类型不同,直接返回false
      num !== str  //true   num 与 str类型不同 意味着其两者不等 非运算自然是true啦
  3. undefined与null的区别
    1. undefined:代表定义了未赋值
    2. null:定义并赋值了,只是值是null
    3. 什么时候给对象赋值为null呢?
      1. 初始赋值,表明将要赋值为对象
      2. 结束前,让让对象成为垃圾对象(被垃圾回收器回收)
  4. 函数
    1. 如何调用(执行)函数(假设函数名为bar)
      1. bar():直接调用
      2. obj.bar():通过对象调用
      3. new bar():new调用
      4. bar.call/apply(obj):临时让bar成为obj的方法进行调用
  5. instanceof是如何判断的?
    1. 表达式:A instanceof B
    2. 如果B函数的显式原型对象在A对象的原型链上,返回true,否则false

原型和原型链

一. 普通对象与函数对象

JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的。分为普通对象和函数对象,Object 、Function 是 JS 自带的函数对象。下面举例说明

var o1 = {}; 
var o2 =new Object();
var o3 = new f1();

function f1(){}; 
var f2 = function(){};
var f3 = new Function('str','console.log(str)');

console.log(typeof Object); //function 
console.log(typeof Function); //function  

console.log(typeof f1); //function 
console.log(typeof f2); //function 
console.log(typeof f3); //function   

console.log(typeof o1); //object 
console.log(typeof o2); //object 
console.log(typeof o3); //object
在上面的例子中 o1 o2 o3 为普通对象,f1 f2 f3 为函数对象。怎么区分,其实很简单,凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。f1,f2,归根结底都是通过 new Function()的方式进行创建的。Function Object 也都是通过 New Function()创建的
每个对象都有 __proto__ 属性(),一般只有函数对象才有 prototype 属性
二、原型链中的属性
  • 原型的属性
    • 每个函数对象都有一个prototype属性,它默认指向一个Object空对象(原型对象)
    • 原型对象中有一个属性constructor,它指向函数对象
  • 显式原型和隐式原型
    • prototype称为显式原型,__proto__称为隐式原型
    • 对象的隐式原型的值为其构造函数的显式原型的值

先上简单的图助于理解

 
  • 函数对象的prototype属性:在定义函数的时候自动添加,默认值是一个空object对象
  • 对象的__proto__属性:创建对象的时候自动添加,默认值为构造函数的prototype的属性值
  • 程序员可以直接操作显式原型,不能直接操作隐式原型,ES6后都可以

 原型链终极版图

所谓原型链,指的就是图中的proto这一条指针链!

 

原型链的顶层就是Object.prototype,而这个对象的是没有原型对象的。

可在chrome的控制台里面输入:

    Object.__proto__

输出是:

    function Empty() {}

原型链,如此而已。

 

 

js中的继承

<script type="text/javascript">
    function Person(name, age){
        this.age=age
        this.name=name
    }
    Person.prototype.setName = function (name) {
        this.name = name
    }
    function Student(name, age, price){
        Person.call(this, name,age)
        this.price=price
    }
    Student.prototype = new Person() // 把父类绑定到子类中去
    Student.prototype.constructor = Student // 修正子类constructor属性
    Student.prototype.setPrice = function (price) {
        this.price = price
    }

    var s = new Student("tom", 14, 64648)
    s.setName("alex")
    s.setPrice(1600)
    console.log(s.name, s.age, s.price)

</script>

 

参考https://www.cnblogs.com/libin-1/p/5820550.html

 

 

 

词法分析(尝试理解)

JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

词法分析的过程:

当函数调用的前一瞬间(可以理解为是编译时间,不执行),会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

看两个例子:

复制代码
var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
}
foo();  // 问:执行foo()之后的结果是?
复制代码

 

第二题:

复制代码
var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;  # 到这编译时生成AO.age=undefine;
  console.log(age);
  function age(){  # AO.age=function()这里变成方法
    console.log("呵呵");
  }
  console.log(age);
}
foo();  // 执行后的结果是?  # 没有参数
复制代码

 

词法分析过程:
1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;
2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理
3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};

最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明

执行过程:
注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找

1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数
2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 2
3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了

 

对象

自定义对象注意点

JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键,浏览器会默认吧键的字符串的引号去掉。

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

遍历对象中的内容:

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}

对象.访问和对象[ ]访问的区别

 

js语句的位置

jQuery语句必须放在$(function(){});里面吗?

不是必须的。

1
2
3
$(function(){
//TODO:这里的内容表示js只有在DOM元素全部加载结束后才会执行
});

js在浏览器渲染页面时是按照在文档中出现的顺序来顺序执行的。因此如果js文件在<header>部分引入,那么文件中的js代码会在dom元素渲染完毕前就执行。假设js代码中有类似$('#elementId').click(function(){...});这样的语句,那么就会因为dom没有渲染完,导致根本找不到elementId这个对象,从而导致事件绑定失败。

但是,如果我们把js的内容放到$(function(){...});里面,这里面的代码会等到文档内容全部渲染完毕才执行。事件就能够成功绑定了。

所以我们一般在写代码时,通常会注意两点

1、借用$(function(){});包括js内容

2、将需要引入的js文件放在dom的底部引入

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2
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10
<html>
    <head>
        ....
    </head>
    <body>
        <div>...</div>
        <div>...</div>
        <script src="/script/test.js">
    </body>
</html>
posted @ 2018-12-10 12:56  醉生卐梦死  阅读(161)  评论(0编辑  收藏  举报