异常处理

  1. 下标越界
  2. 空指针
  3. 类型转换异常
  4. 数字格式化
  5. 算术异常(数学异常)

 

编程界:

  1. 除数为0
  2. IO流(输入输出流)没有关闭
  3. 停电

 

当一个程序抛出异常时,抛异常后面的语句不再执行,类似于return的功能,终止方法的执行

 

异常的体系结构

最顶级的Throwable:错误,异常

Error:正常情况下,不太可能出现,绝大多数Error都会导致程序处于一个非正常的状态下, 基本上很难恢复。在外力的作用下,不考虑。Error是Throwable的子类,它是在Java 程序处理范围之外的

Exception:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常的情况称之为异常。Exception也是 Throwable的子类。

编译期异常:写代码的时候,抛异常。如果编译器不解决,会编译不通过

运行期异常:RuntimeException,运行时会抛异常,平时没事

 

自定义异常:

Java中异常机制虽然很完善,但是结合实际业务还差很多。

年龄出现负数需要自定义异常、电商搜索乱码需要自定义异常

怎么自定义异常?

  1. 所有的异常必须是Throwable的子类(大材小用,没必要)
  2. 如果要定义一个编译期异常,需要继承Exception类
  3. 如果要定义一个运行期异常,需要继承RuntimeException类

 

在一个语句块中,如果使用throw抛出一个编译期异常,就必须在方法的声明处使用throws关键字来标记异常类型。

 

还有一种处理方式,直接try ... catch

 

我们为什么要手动抛异常?

因为要配合全局异常处理机制来解决问题

 

throw语句是可以当做方法的返回值的

在一个有返回值的方法中,如果有条件分支,一定要保证每种情况下都有返回值,哪怕是抛异常。

开发中,大部分情况下使用的都是运行期异常

 

异常链

一个异常被抛出去之后会继续被调用这个方法的方法捕获或抛出,异常会扩散

只要说解决异常、处理异常、捕获异常就是try ... catch

 

throws

如果一个方法没有捕获一个编译期异常,该方法必须使用throws来声明

(1)在方法里直接try ... catch解决

(2)在方法里抛异常给主函数,在主函数里try ... catch解决

规定:主方法里不允许继续往下抛异常

throws并不是真正的解决了异常,只是把异常抛给了下一级调用者。

面试题:throws和throw的区别

区别一:throws跟在方法声明后,后面跟的是异常类名;throw用在方法体内,后面跟的是异常类对象名

区别二:throws可以跟多个异常类名,用逗号隔开;throw只能抛出一个异常对象名

区别三:throws表示抛出异常,由该方法的调用者来处理;throw表示抛出异常,由该方法体内的语句来处理

区别四:throws表示有出现异常的可能性,并不一定出现这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw一定出现了某种异常

throws出现在方法的声明处,可以抛出多个异常(用逗号隔开)

 

finally关键字:

finally用来创建在try代码块后面执行的代码块

无论是否发生异常,finally代码块中的代码一定会执行。一班finally中的代码都是用来释放资源的。

Finally无论是否出现异常,都会执行

 

面试题:try ... catch、finally执行顺序

finally永远是在最后执行的

如果在try ... catch语句中有return,

 

catch可以写多个异常(可以捕获多个异常)

顺序问题:先写小的,再写大的

重写的另一个规则:重写的方法不能抛出比被重写方法更大的异常类型