面向对象特征——抽象类
抽象的概念
用抽象修饰的方法叫抽象方法——没有方法体(没有大括号)
抽象方法存在的意义是什么?
存在的意义是为了约定。根本意义,约定,自定义的规则
抽象方法到底约定了什么?(规定了什么?定了哪些规则?)
约定了返回值、访问权限、参数列表。需要在重写的时候去定义方法体。
注意:约定大于配置,配置大于编码。
抽象方法必须在一个抽象类里。
注意:
1.当我们定义一个抽象类,这个抽象类中可以有哪些结构?
属性、成员方法、构造器、抽象方法、常量
定义常量
2.抽象类中能不能没有抽象方法?
抽象类可以没有抽象方法
3.抽象类是不能被实例化的(抽象类不能创建对象)
4.抽象类的构造器存在的意义
为了约定子类的构造器必须和父类要匹配
5.一个类如果继承了一个抽象类,就必须重写这个抽象类所有的抽象方法abstract能修饰什么?
类和方法。
抽象方法不能用private修饰,可以用public protected 默认的修饰
开发中,抽象方法基本上都是public
抽象方法不能用final修饰。用final修饰的方法是不允许重写、不能被覆盖的。
抽象类不能用final修饰。用final修饰的类是不允许被继承的。
总结:
1.抽象方法必须是public或protected或默认的(default)(因为如果是private是不能被子类继承的,子类便无法实现该方法)
2.抽象类不能被直接实例化,需要依靠子类采用向上转型的方法处理
3.抽象类必须有子类,使用extends继承
4.子类(前提:如果不是抽象类)则必须重写抽象类中的所有抽象方法(如果子类没有实现弗雷德抽象方法,必须将子类也定义为abstract)
抛出异常:(如下图)
接口
比抽象类更高级的抽象。
接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合。
一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
接口的声明:使用Interface关键字
图标发生变化(如下图)
可以定义的方法(如下图)
接口中结构的特点:
1.接口中的抽象方法默认是public abstract(推荐省略)
2.接口中的常量默认是public static final(推荐省略)
注意:接口中的结构必须是public
比如A类 implements 接口,那我们就说A是这个接口的实现类
如果一个类实现了一个接口,那它就需要重写接口中所有的抽象方法(如下图)
注意:实现接口是可以多实现的,但是继承只能单继承(接口的多实现如下图)
用逗号隔开
在开发中,如果一件事情可以通过继承和实现接口来解决问题,优先选择使用接口解决
面试题:
1.继承抽象类和实现接口的异同。
必须重写所有抽象方法
继承抽象类是单继承,实现接口是多实现
2.抽象类和接口的区别。
抽象类能放属性、普通成员方法、构造器等
接口能放属性、成员方法、静态方法和默认方法
3.在Java中只有单继承?
不对,有多继承。在Java中存在多继承,多继承发生在接口之间
Java类与类之间只有单继承。
匿名实现类
其中红框圈起来的代表代理类。
数据结构
栈和队列:
栈和队列是两种操作受限的线性表
这种受限表现在:
栈的插入和删除只允许在表的尾端进行(在栈中叫做“栈顶”),满足FILO
First In Last Out
队列只允许在表尾插入元素,在表头删除元素:FIFO
First In First Out
栈与队列的相同点:
1.都是线性结构
2.插入操作都是在表尾进行
3.都可以通过顺序结构和链式结构实现
栈与队列的不同点:
队列是先进先出;栈是先进后出