android app 修改字体

android中可能会遇到修改字体的情况,虽然说需求比较少,但是偶尔还会遇到

可以使用三方框架来帮助我们简单做到

api "uk.co.chrisjenx:calligraphy:2.2.0"

在style文件中添加一个字体的style

 

<style name="core_TextAppearance.RobotoThinPath" parent="android:TextAppearance">
<item name="fontPath">fonts/Roboto-Thin.ttf</item>
</style>

 

我app中的main/assert/fonts/Roboto-hin.ttf    放置字体文件

AS集成这个框架,在activity的  attachBaseContext(Context newBase)方法中添加我们修改后的字体的context

 

protected void attachBaseContext(Context newBase) {
super.attachBaseContext(CalligraphyContextWrapper.wrap(newBase));
}

为什么要在attachBaseContext中添加呢?  我们都知道activity中是有context的,但是context是怎么来的呢? 

activity的构造方法是无参构造,所以不是通过构造方法传递的吗?

activity的集成流程  context(抽象类) -> ContextWrapper(实现了context的所有方法,service的父类) -> ContextThemeWrapper(带主体的context) -> activity

再看下activity的启动流程  :    activity启动是先执行了  attach方法   下面才回去执行onCreate   如果我们想把一些初始化放到最高的优先级,可以放在 attachBaseContext中。

    private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
        
        Activity activity = null;
        try {
            java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader();
            activity = mInstrumentation.newActivity(
                    cl, component.getClassName(), r.intent);           
        } catch (Exception e) {
        }

        try {
            if (activity != null) {
                ContextImpl appContext = new ContextImpl();
                appContext.init(r.packageInfo, r.token, this);
                appContext.setOuterContext(activity);
                
                CharSequence title = r.activityInfo.loadLabel(appContext.getPackageManager());
                Configuration config = new Configuration(mCompatConfiguration);
             
                activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
                        r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
                        r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config);

 

attachBaseContext到底干了什么呢?  代码其实很简单,就是把context赋值给activity,所以我们在把newbase添加了字体,所以activity的context,都会有我们的字体效果。

需要注意一点,就是每一个界面都有一个context,所以建议写一个baseActivity,直接继承。

    protected void attachBaseContext(Context base) {
        if (mBase != null) {
            throw new IllegalStateException("Base context already set");
        }
        mBase = base;
    }

 

posted @ 2018-03-29 11:40  wlwqnj  阅读(723)  评论(0编辑  收藏  举报