摘要: 辅助镜面颜色:在纹理贴图之后再应用镜面亮点。(通过加法而不是乘法。)调用glLightModeli(GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL, GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR);想要恢复则调用glLightModeli(GL_LIGHT_MODEL_COLOR_... 阅读全文