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2016年12月8日

摘要: 1 /*伪对象选择符*/ 2 .main:first-letter{float:left;color:blue;font-size:3em;font-weight:bold} 3 .main:first-line{color:red;font:bold 1.5em 黑体,宋体} 4 /*子对象选择符*/ 5 .te >#ll { 6 font-size:100px; 7 }... 阅读全文
posted @ 2016-12-08 16:08 LinkerIsKnow 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月24日

摘要: 2016-9-24 1.for循环变量做参数一定要小心,嵌套一个for变量不要用同一个。 2.字符串处理要打好下标的草稿,不然很容易搞混。(方法待讨论)。 3.整形比较比较容易忽略=的问题 ,>=,<=这些需要注意留心。 阅读全文
posted @ 2016-09-24 14:52 LinkerIsKnow 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月4日

摘要: @Overridepublic boolean equals(Object obj) { //为了提高效率 if(this == obj){ return true; } //为了提供程序的健壮性 //我先判断一下,obj是不是学生的一个对象,如果是,再做向下转型,如果不是,直接返回false。 / 阅读全文
posted @ 2016-08-04 18:38 LinkerIsKnow 阅读(748) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月31日

摘要: 抽象类的概述: 动物不应该定义为具体的东西,而且动物中的吃,睡等也不应该是具体的。 我们把一个不是具体的功能称为抽象的功能,而一个类中如果有抽象的功能,该类必须是抽象类。 抽象类的特点: A:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰 B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义为 阅读全文
posted @ 2016-07-31 21:07 LinkerIsKnow 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 多态的弊端: 不能使用子类的特有功能。 我就想使用子类的特有功能?行不行? 行。 怎么用呢? A:创建子类对象调用方法即可。(可以,但是很多时候不合理。而且,太占内存了) B:把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型) 对象间的转型问题: 向上转型: Fu f = new Zi(); 向下转型: 阅读全文
posted @ 2016-07-31 20:09 LinkerIsKnow 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 多态的前提: A:要有继承关系。 B:要有方法重写。 其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义。 动物 d = new 猫(); d.show(); 动物 d = new 狗(); d.show(); C:要有父类引用指向子类对象。 父 f = new 子(); 用代码体现一下多态。 多态中的 阅读全文
posted @ 2016-07-31 12:22 LinkerIsKnow 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: final 可以修饰类,方法以及变量。 final(最终的意思) final + 类名 :最终类,不能够被继承。 final + 方法 : 无法被重载。 final + 变量 : 最终变量,该变量不能被重新赋值。(相当于常量) 常量分类: A:字面值常量 “Hello” ;123 B:自定义常量 f 阅读全文
posted @ 2016-07-31 11:31 LinkerIsKnow 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月25日

摘要: class className{ static{ }//静态代码块 { }//构造代码块 public className(){} //构造方法 } 阅读全文
posted @ 2016-07-25 19:58 LinkerIsKnow 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月24日

摘要: 首先把构造函数设置为私有。然后方法都改为静态。 阅读全文
posted @ 2016-07-24 14:41 LinkerIsKnow 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月14日

摘要: A:最终结果一样。 B:&& 和 || 有短路作用,左边是false ,右边不执行。 阅读全文
posted @ 2016-07-14 15:04 LinkerIsKnow 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑