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摘要: 1、方法一 在A类中声明private:B类的ptr_B指针,然后其他函数可以ptr_B=new B;接着就可以ptr_B->B的fun了; 阅读全文
posted @ 2019-04-24 21:55 kuaqi 阅读(786) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: class HelloWorld{ setupUi(x){}; } HelloWorld *ui; ui=new HelloWorld; ui->setup(x); \\对于非静态类成员函数,只有类对象可以调用其函数;这里也只有类对象的指针可以调用类函数; 阅读全文
posted @ 2019-04-24 21:42 kuaqi 阅读(3392) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1、格式 basic_string& operator=( const basic_string& str );\\赋值操作符 basic_string& operator=(basic_string&& str);\\移动操作符 阅读全文
posted @ 2019-04-19 23:35 kuaqi 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、格式 1)Foo(const Foo& other) \\复制构造函数 \\左值赋值 2)Foo(Foo&& other) \\移动构造函数 \\右值赋值 3)explicit Foo(size_type count) \\禁止隐性转换 2、参数与返回值 没理解??? 2、合成拷贝构造函数 编译 阅读全文
posted @ 2019-04-18 23:49 kuaqi 阅读(1722) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2011/04/29/2032868.html 已知strcpy函数的原型是 char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc); 其中strDest是目的字符串,strSrc 阅读全文
posted @ 2019-04-17 23:29 kuaqi 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 链接:解释好像有点问题 1、函数给传入的指针申请动态内存 1)函数参数为一级指针申请内存,无返回值:错误 (1)在GetMemory中。形参p实际上是str的一个副本。在本例中,p申请了新的内存,p的值改变了,即p指向的内存地址改变了,但是str丝毫未变。因为函数GetMemory没有返回值,因此s 阅读全文
posted @ 2019-04-17 23:07 kuaqi 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: i++,先返回,再自增 ++i,先自增,再返回 阅读全文
posted @ 2019-04-13 20:32 kuaqi 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/seu2hit/article/details/8772314 从sizeof角度,32位&64位系统区别:long(4个字节-8个字节)、指针(4个字节-8个字节) 阅读全文
posted @ 2019-04-12 23:26 kuaqi 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/qq_33195791/article/details/82431811 保证最终在程序中使用的类型的位数是一定;例如64位系统的long int是 8个字节(64位),那么在32位系统中,为了保持64位,需要一个long long int的类型; 即 阅读全文
posted @ 2019-04-12 23:24 kuaqi 阅读(795) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cppblog.com/fwxjj/archive/2010/05/27/116526.html 64位系统,long是8字节;32位系统,long是4字节; 阅读全文
posted @ 2019-04-12 23:17 kuaqi 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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