多线程(二)线程的安全隐患
有了多线程就有了资源竞争,当多个线程对同一资源进行操作时就容易出现安全隐患。
下面举一个卖票的例子来说明线程的安全隐患
@interface ViewController () @property (assign, nonatomic)NSInteger tickets; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //设置票的数量为5 _tickets = 5; //线程一 NSThread *threadOne = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil]; threadOne.name = @"threadOne"; //线程二 NSThread *threadTwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil]; //开启线程 [threadOne start]; [threadTwo start]; } - (void)saleTickets { while (1) { [NSThread sleepForTimeInterval:1]; if (_tickets > 0) { _tickets--; NSLog(@"剩余票数= %ld",_tickets); } else { NSLog(@"票卖完了"); break; } } }
打印结果
可以看到票的余量是很混乱的,看下面一张图可以比较清楚的了解为什么会出现这种情况
如何解决?添加互斥锁(当A线程对数据进行操作时(加锁),线程B不能访问当前数据,直到A对数据完成读写操作结束(解锁),线程B才能对数据进行操作)
这样就保证了数据的安全性;
下面是代码
@interface ViewController () @property (assign, nonatomic)NSInteger tickets; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //设置票的数量为5 _tickets = 5; //线程一 NSThread *threadOne = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil]; threadOne.name = @"threadOne"; //线程二 NSThread *threadTwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil]; //开启线程 [threadOne start]; [threadTwo start]; } - (void)saleTickets { while (1) { @synchronized(self) { [NSThread sleepForTimeInterval:1]; if (_tickets > 0) { _tickets--; NSLog(@"剩余票数= %ld",_tickets); } else { NSLog(@"票卖完了"); break; } } } }
打印结果,可以看到数据正常了;
关于代码中用到的@synchronized,它是一个互斥锁,锁的概念将在下一篇中详细讲解