[Beta]postmortem
设想与目标
1.我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
解决实验室报修不即时,不易于管理的问题。定义清晰,对典型用户:学生,场景也很清晰
2.是否有充足的时间做计划?
在项目开始的每一周前我们都对这个阶段所要做的工作进行规划,提前安排好了项目进度。成员均默许了计划后,我们才开始项目。
3.团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?
在于不同意见,我们一般都进行讨论,最后进过PM做决定
4.用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么?
使用过的同学答题比较满意,与实现想法一致
计划
1.你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?
计划均完成,唯一的遗憾就是因为我们没有自己的服务器无法将系统放到公网上
2.有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
项目进度紧凑,没有浪费太多时间
3.是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?
部分有
4.是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?
项目比较顺利,因为我们在Alpha做后端,Beta做前端,相差不大
5.在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?
有预留,但是时间还是有一些不太够用。
6.将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)
项目承接给下一届同学,将文档也承接下去
资源
1.我们有足够的资源来完成各项任务么?
大家基本是都是在边学边做,任务基本完成
2.各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?
不准确
3.测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?
美工基本用的是模板,比较差
4.你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?
并没有
变更管理
1.每个相关的员工都及时知道了变更的消息?
是的
2.我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
成员间互相探讨
3.项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?
比较清晰
4.对于可能的变更是否能制定应急计划?
大多都是提前完成的
5.员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?
是的
设计/实现
1.设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?
时间比较靠前,由美工人员实现完成。
2.设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
没有
3.团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?
用Apach自带测试进行测试
4.什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?
跳转产生的Bug较多,但已经解决
5.代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?
重新审核,按照自己的代码规范文档审核
6.我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
我们将可以完善更多的功能
测试/发布
1.团队是否有一个测试计划?为什么没有?
没有,之前并不熟悉
2.是否进行了正式的验收测试?
有
3.团队是否有测试工具来帮助测试?
Apach
4.团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?
没有,测试工作用于高并发情况下的网站处理能力
5.在发布的过程中发现了哪些意外问题?
未发布
总结
1.你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次
CMMI的三级,定义级别
2.你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?
规范
3.你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?
分配更加合理,成员之间的默契提高
4.你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?
测试
5.我们小组什么地方做的比较好?
团队协作比较出色,大家互帮互助,没有因为水平的差距产生优越感
6.下个阶段需要改进什么?
无下个阶段
爆照
担任角色与团队贡献分