2020年5月24日

Android GraphicBuffer-Fence

摘要: 这里需要介绍一个伴随着GraphicBuffer的Fence,包括Fence的诞生,Fence的处理。 在前面介绍Surface的时候,提到过Surface会通过BufferQueueProducer申请GraphicBuffer,用作显存,所以我们这里看一下BufferQueueProducer/ 阅读全文

posted @ 2020-05-24 15:47 wanglifangfang 阅读(803) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android应用中如何创建并使用Surface

摘要: Android在应用中直接使用surface的场景不多见,一般我们使用SurfaceView,通过SurfaceView.SurfaceHolder.getSurface来间接得到Surface。这条路径比较长。首先必须有SurfaceView,SurfaceView必须添加到窗口上才会显示,并得到 阅读全文

posted @ 2020-05-24 15:44 wanglifangfang 阅读(1843) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android保存surface到bitmap

摘要: 最近做一个项目,项目中用到显示屏比较大,3840*1080,为了充分发挥大屏的显示区域,有一个分屏的功能,将大屏分为两个小屏,独立显示。在实现这个需求的时候使用了虚拟屏来实现小屏。为了过渡效果的平滑,需要做一些切换动画,其中一个点是要抓取虚拟屏的screenshot。 刚开始我使用了SurfaceC 阅读全文

posted @ 2020-05-24 15:04 wanglifangfang 阅读(1782) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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