认识EF框架中Attach与Entry

一.Attach(实体对象)
1.含义:将实体对象附加到上下文中;执行后的状态为unChanged。

2.返回值:实体对象

3.Attach执行成功的前提:

(1).如果上下文中已经存在与实体对象键值相同的对象A,则要求实体对象的内存地址必须与对象A相同;

否则报错:“已有相同键值的对象存在上下文中......”。

(2).如果上下文中不存在与实体对象键值相同的对象,则要求实体对象的内存地址必须不在上下文中;

否则会报错,系统认为在修改键值,这是不允许的。

二.Entry(实体对象)
1.含义:获取实体对象的代理类

2.返回值:代理类对象

3.如果实体对象不在当前上下文中(指内存地址),则代理类对象的State为Detached,

否则,为上下文中相应所处状态。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「酸菜鱼和青椒鱼我都可以」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/u013986317/article/details/80318865

posted @   dreamw  阅读(208)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 分享4款.NET开源、免费、实用的商城系统
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· 白话解读 Dapr 1.15:你的「微服务管家」又秀新绝活了
· 上周热点回顾(2.24-3.2)
历史上的今天:
2021-07-21 vscode格式化html标签属性不换行(vetur插件)
2021-07-21 VSCode 使用Vetur对vue文件进行格式化
2021-07-21 信息搜集一些总结
2021-07-21 程序员腰突经历分享(中)
2021-07-21 Vue权限路由实现总结
2021-07-21 c++中的静态成员
2021-07-21 Spring 的循环依赖问题
点击右上角即可分享
微信分享提示