ES6 中三种方式定义对象属性

ES6 中三种方式定义对象属性
重复样本代码让开发者很不爽,代码混乱掩盖了重要业务代码。ES6关注并解决一些重复的代码方式,使代码简洁、逻辑清晰,如数组解构、对象解构、箭头函数等。本文我们主要介绍利用三种方式在初始化对象时定义属性。

1. 属性简写
属性简写即删除重复表达。这里定义两个变量:

const name = "Luke";
const age = 24;
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现在把这两个变量赋值给对象相同名称的属性,这时正常的表达为:

{
name: name,
age: age
}
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这里重复的名称显得多余,对的,ES6允许我们采用简洁的方式表达:

{
name,
age
}
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这里简单通过name代替name:name,JavaScript理解你想把name的值赋值给相同名称的属性。

2. 方法属性
另一个受欢迎的用法是定义方法,即通过给对象属性赋值函数来实现。为了简单,我们创建连个getter函数获取name和age属性:

{
getName: function() { return "Luke" },
getAge: function() {return 24 }
}
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同样这种方案也很冗长,同样ES6提供了语法糖让代码简洁:

{
getName() { return "Luke" },
getAge() {return 24 }
}
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3. 计算属性的名称
最后我们看通过评估表达式确定计算属性名称的情况。

这里定义函数getLo,简单返回字符串‘lo’。

var getLo = () => "lo"
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现在通过合并字符串定义对象属性,字符串为“hel”连接调用getLo()的返回值,其结果为"hello".

在ES6之前,需要两步才能实现,首先初始化对象,然后使用方括号在对象中创建属性。

var obj = {};
obj[ "hel" + getLo() ] = "world";
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这不算太坏,但使用ES6可以直接一步完成。

let obj2 = {
[ "hel" + getLo() ]: "world"
}
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4. 总结
本文介绍ES6提供三种方式定义属性让代码更简洁。
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原文链接:https://blog.csdn.net/neweastsun/article/details/103746344

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