Android图像处理1
项目开发要用,在慕课中学习了一下关于Android图像处理的相关功能,并进行了整理。
在Android中,我们通过最基本的改变图像的RGBA值,改变图像的颜色与饱和度。
Android中有ColorMatrix这样的类来改变图像的RGBA值。通过ColorMatrix中的setRotate方法改变图像的色调,通过setStaturation方法改变图像的饱和度,通过setScale方法改变图像的亮度。
下面以更改实例图片的RGBA参数进行图像的处理。
设置一个Button
<Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="btpc" android:text="PrimaryColor" />
(1)为了实现处理图像的方法,我们将处理图像的方法封装起来,便于后面直接调用该方法
package com.example.image2; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.ColorMatrix; import android.graphics.ColorMatrixColorFilter; import android.graphics.Paint; public class ImageHelper { public static Bitmap HandleImageEffect(Bitmap bm,float hue,float saturation,float lum){ /*传入的Bitmap默认是不可以修改的,因此这里使用createBitmap方法得到以个bm的复制*/ Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(bm.getWidth(),bm.getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bmp); //创建画布,并传入bmp Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); /*创建ColorMatrix对象,使用setRotate方法改变值,第一个参数为0时,改变R的值 * 为1时,改变G参数 * 为3时,改变B参数*/ ColorMatrix hueMatrix = new ColorMatrix(); hueMatrix.setRotate(0, hue); hueMatrix.setRotate(1, hue); hueMatrix.setRotate(2, hue); /*创建ColorMatrix对象改变饱和度 */ ColorMatrix saturationMatrix = new ColorMatrix(); saturationMatrix.setSaturation(saturation); /*创建ColorMatrix对象改变亮度 ,透明度1*/ ColorMatrix lumMatrix = new ColorMatrix(); lumMatrix.setScale(lum, lum, lum, 1); /*合并三种处理效果,同样创建colorMatrix对象,通过postConcat方法将 * 三种属性合并到新的画布上*/ ColorMatrix imageMatirx = new ColorMatrix(); imageMatirx.postConcat(hueMatrix); imageMatirx.postConcat(saturationMatrix); imageMatirx.postConcat(lumMatrix); /*通过Paint中的setColorFilter方法,将colorMatrix对象转变为color对象传递进去*/ paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(imageMatirx)); canvas.drawBitmap(bm, 0, 0,paint); //绘制在画布上显示出来 return bmp; //返回处理后的图像 } }
(2)新建一个Intent进行处理图片的操作和显示界面。使用seekBar控制RGBA参数。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <ImageView android:id="@+id/imageView1" android:layout_width="300dp" android:layout_height="300dp" android:layout_margin="24dp" android:layout_marginBottom="24dp" android:layout_centerHorizontal="true" /> <SeekBar android:id="@+id/seekBarHue" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_below="@+id/imageView1" /> <SeekBar android:id="@+id/seekBarSat" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_below="@+id/seekBarHue" /> <SeekBar android:id="@+id/seekBarlum" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_below="@+id/seekBarSat" /> </RelativeLayout>
(3)在primaryColor类中实现参数的修改与传递
package com.example.image2; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; import android.widget.SeekBar; public class PrimaryColor extends Activity implements SeekBar.OnSeekBarChangeListener { private ImageView mImageView; private SeekBar mSeekabrhue, mSeekabrSat, mSeekBarlum; private static int MAX_VALUE = 255; private static int MID_VALUE = 127; private float mHue, mSat, mLum; //处理时调整参数的临时变量 private Bitmap bitmap; //待处理的照片 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.primarycolor); /*从资源中取出图片转化为BitMap*/ bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher); /*获取seekBar*/ mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1); mSeekabrhue = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarHue); mSeekabrSat = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarSat); mSeekBarlum = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarlum); /*设置三个seekBar的监听事件*/ mSeekabrhue.setOnSeekBarChangeListener(this); mSeekabrSat.setOnSeekBarChangeListener(this); mSeekBarlum.setOnSeekBarChangeListener(this); /*设置seekBar的最大值*/ mSeekabrhue.setMax(MAX_VALUE); mSeekabrSat.setMax(MAX_VALUE); mSeekBarlum.setMax(MAX_VALUE); /*初始时位于中间位置*/ mSeekabrhue.setProgress(MID_VALUE); mSeekabrSat.setProgress(MID_VALUE); mSeekBarlum.setProgress(MID_VALUE); /*初始时为原图*/ mImageView.setImageBitmap(bitmap); } /*对seekBar改变事件的监听*/ @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean arg2) { // TODO Auto-generated method stub /*获取当前操作的seekBar,并对相应的值进行调整*/ switch (seekBar.getId()) { case R.id.seekBarHue: mHue = (progress - MID_VALUE) * 1.0F / MID_VALUE * 180; break; case R.id.seekBarSat: mSat = progress * 1.0F / MID_VALUE; break; case R.id.seekBarlum: mLum = progress * 1.0F / MID_VALUE; break; } /*调用ImageHelper中的HandleImageEffect方法处理图片 * 返回处理后的bitmap * 更改imageView改变显示的图片*/ mImageView.setImageBitmap(ImageHelper.HandleImageEffect(bitmap, mHue, mSat, mLum)); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar arg0) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar arg0) { // TODO Auto-generated method stub } }
(4)最后需要在mainActivity中启动primaryColor类并且在配置文件中添加新建的activity。