上一页 1 ··· 12 13 14 15 16
  2006年3月19日
摘要: 事务处理简介1.1什么是事务处理事务是一组组合成逻辑工作单元的数据库操作,虽然系统中可能会出错,但事务将控制和维护每个数据库的一致性和完整性。如果在事务过程中没有遇到错误,事物中的所有修改都将永久成为数据库的一部分。如果遇到错误,则不会对数据库做出任何修改。1.2事务处理过程1. 开始一个事务。进入“事物待命”状态。2. 在“事务待命”状态,记录事务中改变的数据库记录。此改变不能直接改变数据库中的值,必须先用一个顺序的“事务日志”记录在一边。同时,对于要改变的原始记录加锁,让其它用户无法读和写。如果记录已经被其它事务加锁,则报错。3. 在“事务待命”,如果用户给出commit transact 阅读全文
posted @ 2006-03-19 18:20 wkjs 阅读(558) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2006年2月25日
摘要: 第一步:创建DLL新建项目(类库)第二步:建立windows应用程序,并倒入DLL第三步:在wingdows程序中调用引入的dll库文件 阅读全文
posted @ 2006-02-25 10:08 wkjs 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2005年12月19日
摘要: Linux声音设备编程实例 由于这些文件不是普通的文件,所以我们不能用ANSI C(标准C)的fopen、fclose等来操作文件,而应该使用系统文件I/O处理函数(open、read、write、lseek和close)来处理这些设备文件。ioctl()或许是Linux下最庞杂的函数,它可以控制各种文件的属性,在Linux声音设备编程中,最重要的就是使用此函数正确设置必要的参数。 下面我们举两个实际的例子来说明如何实现Linux下的声音编程。由于此类编程涉及到系统设备的读写,所以,很多时候需要你有root权限,如果你将下面的例子编译后不能正确执行,那么,首先请你检查是否是因为没有操纵某个设备 阅读全文
posted @ 2005-12-19 20:51 wkjs 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 12 13 14 15 16