Java线程的创建和使用及比较--娃娃都理解了
首先纠正一个错误的理解:
他的执行是一条线路
方式一:
多线程的创建:
方式一:继承于Thread类
1.创建一个继承于Thread的类的子类
2.重写Thread类的run(); —>针对方法体,将此线程执行的操作声明在run中
3.创建Thread类的子类的对象
4.通过此对象调用start():
① 启动当前线程
② start()调用当前线程的run()方法
例子:遍历100以内的所有偶数
// 1.创建一个继承于Thread的类的子类
class MyThread extends Thread{
// 2.重写Thread类的run();
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建Thread类的子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
//4.通过此对象调用start()
t1.start();
// 问题一:不能通过直接调用run()方法启动线程
// t1.run();
// 问题二:再启动一个线程,遍历100以内的所有偶数. 不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadException
// t1.start();
// 我们需要重新创建一个线程的对象
MyThread t2 = new MyThread();
t2.start();
// 如下操作仍然是在main线程中执行的。
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(i+"***");
}
}
}
}
// 创建Thread类的匿名子类的方式
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i%2!=0){
System.out.println(i);
}
}
}
}.start();
Thread 类中常用的方法
1. start(): 启动当前线程;调用当前线程的run()
2. run(): 通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
3. currentThread(): 静态方法,返回执行当前代码的线程
Thread.currentThread().getName();// 获取当前线程的名
4. getName(): 获取当前线程的名字
5. setName(): 设置当前线程的名字
构造器也可以给线程起名
6.yield(): 释放的cpu的执行权,但是还有可能再次继续执行
7.join();
thread.join();
在线程a(主线程)中调用线程b(分线程)的join(),此时线程a(主线程)就进入阻塞状态,直到线程b(分线程)完全执行完以后,线程a(主线程)才结束阻塞状态。
8.Stop(): 已过时,当执行此方法时,强制结束
9.sleep(): 让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
10. isAlive(): 判断当前线程是否还存活
方式二:
创建多线程的方式二:
实现Runnable接口:
1. 创建一个实现了Runnable接口的类
2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法: run();
3. 创建实现类的对象
4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器类的对象Thread类
5. 通过Thread类的对象调用start()
// 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
// 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法: run();
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
// 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器类的对象Thread类
Thread t1 = new Thread(mThread);
// 5. 通过Thread类的对象调用start()
t1.start();
}
}
方式一和方式二的对比
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
原因:
- 实现的方式没有单继承的限制
- 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
联系:public class Thread impLements Runnable
相同点: 两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
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