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摘要: 一、安全性概述 系统的安全性涉及系统的保护(防破坏)与保密(防窃)两个方面,旨在保障系统中数据的完整性、可用性和机密性。 1、安全性的内涵 系统的安全性包括以下几方面的内容:① 保护系统内的各种资源免遭自然与人为的破坏;② 估计到操作系统存在的各种威胁,以及它存在的特殊问题;③ 开发与实施卓有成效的 阅读全文
posted @ 2019-11-19 19:50 王陸 阅读(8805) 评论(0) 推荐(7) 编辑
摘要: 背景 之前一直在弄一个Java爬虫,将爬取的信息保存到了数据库中。但这毕竟是一个课程设计,在设计前端GUI,展示数据的时候最开始是直接通过select语句从数据库中查找的,但我担心交给老师后,老师还要配置JDBC的参数创建数据库插入表等一些繁琐操作,便想要保存到本地。昨晚看到同学从数据库中导出一个j 阅读全文
posted @ 2019-11-17 13:29 王陸 阅读(91678) 评论(7) 推荐(15) 编辑
摘要: 一、文件存储空间管理 分配方式 当今OS几乎都采用离散分配方式(似内存分页),以节省外存空间。采用链接分配法导致链接文件,如MS DOS;采用索引分配法将形成索引文件,如UNIX。UNIX仅对其对换区采用连续分配方式,以加快对换过程。 分配算法 似首次适应法的扩充(即顺序查找分配法) 分配算法用的主 阅读全文
posted @ 2019-11-16 13:26 王陸 阅读(1835) 评论(2) 推荐(4) 编辑
摘要: 这篇文章我很早之前就想写了,但奈何一直没有合适的时间,也不知道应该怎样去表达。现在自己是一个大三的学生,学习了两年多的计算机,我不知道自己算不算合格,和那些初中就搞OI,大三实习就业的大佬们相比,我肯定是不行的,但我觉得我这两年的学习经历应该更符合一般的计算机专业学生,可能也更有参考性吧。这里我主要 阅读全文
posted @ 2019-11-13 19:54 王陸 阅读(9778) 评论(23) 推荐(39) 编辑
摘要: 一、文件系统概述 软件资源管理信息长期保存的需要存储介质:磁盘、光盘、磁带…完成外存信息的管理和存取 在前面的学习中,我们知道文件也是一种系统资源。 这里先给出文件和文件系统的定义。 1、文件 外存中具有符号名的一组有逻辑意义的信息项的集合。 2、文件系统 指OS中管理文件的那一部分软件。它负责管理 阅读全文
posted @ 2019-11-13 10:53 王陸 阅读(9481) 评论(4) 推荐(13) 编辑
摘要: 背景 这两天一直在搞Java网络爬虫作为Java课程设计,目标是爬取豆瓣电影top250的影评,之后可能还需要进行情感分析,当然这就不是爬虫的内容了。我的爬虫程序在一开始只是一个页面一个页面的爬取信息,一直没出现什么太大问题,直到昨晚进行整体测试时,出现了IP被封的问题。大概仅仅爬取了数万条评论,再 阅读全文
posted @ 2019-11-10 19:47 王陸 阅读(5335) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 人机交互(Human-Computer Interaction)是指用户与计算机系统之间的通信,它是人与计算机之间各种符号和动作的双向信息交换。这里“交互”定义为一种通信,即信息交换,并且是一种双向信息交换,可由人向计算机输入信息,也可由计算机向用户反馈信息。 HCI人机交互技术的来源: 一、基本的 阅读全文
posted @ 2019-11-07 15:07 王陸 阅读(3430) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 一、问题描述 在n×n格的国际象棋上摆放n个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 二、算法设计 解n后问题的回溯算法描述如下: #include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #in 阅读全文
posted @ 2019-11-06 16:12 王陸 阅读(3710) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自https://www.runoob.com/note/27029 DAO 模式 DAO (DataAccessobjects 数据存取对象)是指位于业务逻辑和持久化数据之间实现对持久化数据的访问。通俗来讲,就是将数据库操作都封装起来。 对外提供相应的接口 在面向对象设计过程中,有一些"套路” 阅读全文
posted @ 2019-11-05 11:31 王陸 阅读(1483) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自https://www.jianshu.com/p/224489dfdec8 这篇博客很通俗易懂的讲明白了什么是POJO,对于刚开始学开发做java项目的菜鸟来说,很有帮助,网课老师是不会讲这些概念,唯有自己整理了。 POJO "Plain Ordinary Java Object",简单普通 阅读全文
posted @ 2019-11-05 08:30 王陸 阅读(1252) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、Jsoup介绍 我们抓取到页面之后,还需要对页面进行解析。可以使用字符串处理工具解析页面,也可以使用正则表达式,但是这些方法都会带来很大的开发成本,所以我们需要使用一款专门解析html页面的技术。jsoup is a Java library for working with real-worl 阅读全文
posted @ 2019-11-04 17:33 王陸 阅读(872) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 : HttpClient是Apache Jakarta Common下的子项目,用于提供高效的,功能丰富的支持HTTP协议的客户编程工具包,其主要功能如下: 实现了所有HTTP的方法 : GET,POST,PUT,HEAD .. 支持自动重定向 支持HTTPS协议 支持代理服务器 关于Http 阅读全文
posted @ 2019-11-04 17:22 王陸 阅读(1443) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 2017年6月六级 Rich Children and Poor Ones Are Raised Very Differently[A] The lives of children from rich and poor American families look more different th 阅读全文
posted @ 2019-11-03 21:10 王陸 阅读(2425) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、投影变换 由于显示器和绘图机只能用二维空间来表示图形,要显示三维图形就要把三维坐标表示的几何形体变换成二维坐标表示的图形,这就是图形的投影变换。 需要记住的一点是,计算机绘图是产生三维物体的二维图像。但在屏幕上绘制图形的时候,必须在三维坐标系下来考虑画法 在创建一个三维图形时,不要考虑二维平面图 阅读全文
posted @ 2019-11-03 14:23 王陸 阅读(7523) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 主要摘自 https://www.cnblogs.com/town123/p/8336244.html https://www.runoob.com/java/java-mysql-connect.html 工具:eclipse、MySQL、MySQL连接驱动:mysql-connector-jav 阅读全文
posted @ 2019-11-02 21:17 王陸 阅读(14481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、磁盘的结构 其实在上个学期学习计算机组成原理的时候,我写过一篇博客 计算机组成原理——辅助存储器 这篇博客中有关于磁盘的介绍和一些计算,由于本课是操作系统,这里我根据王道考研讲解的磁盘设备,再总结一下,主要的侧重点还是有点不同。 1、磁盘、磁道和扇区 2、盘面和柱面 3、磁盘的物理地址 磁盘块的 阅读全文
posted @ 2019-11-02 17:48 王陸 阅读(2246) 评论(10) 推荐(4) 编辑
摘要: 本篇博客主要摘自https://blog.csdn.net/bobo553443/article/details/81383194 一、下载MySQL 这里给出官网地址 https://dev.mysql.com/downloads/ 下载社区版community 选择Windows版本 选择下面那 阅读全文
posted @ 2019-11-02 15:32 王陸 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Chapter 16 JavaFX UI Controls and MultimediaSection 16.2 Labeled and Label1. To create a label with the specified text, use __________.a. new Labelled 阅读全文
posted @ 2019-10-31 17:11 王陸 阅读(1150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Chapter 15 Event-Driven Programming and AnimationsSection 15.2 Events and Event Sources1. A JavaFX action event handler is an instance of _______.a. A 阅读全文
posted @ 2019-10-30 21:12 王陸 阅读(1860) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、问题描述 下图所示的三角形中,有14个“+“和14个“-”。2个同号下面是+,两个异号下面是-。 在一般情况下,符号三角形的第一行有n个符号。符号三角形问题,要求对于给定的n,计算有多少个不同的符号三角形,使其所含的“+”和“-”相同。 二、算法分析 用n元组x[1:n]表示符号三角形的第一行的 阅读全文
posted @ 2019-10-30 18:16 王陸 阅读(7320) 评论(3) 推荐(4) 编辑
摘要: 之前讲过一个相似的问题流水作业调度问题,那一道题最开始用动态规划,推到最后得到了一个Johnson法则,变成了一个排序问题,有兴趣的可以看一下https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/11667092.html 本篇博客主要参考自https://blog.csdn.net/ 阅读全文
posted @ 2019-10-30 16:15 王陸 阅读(9817) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: Chapter 14 JavaFX BasicsSection 14.2 JavaFX vs Swing and AWT1. Why is JavaFX preferred?a. JavaFX is much simpler to learn and use for new Java program 阅读全文
posted @ 2019-10-28 20:24 王陸 阅读(2089) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、窗口和视口 世界坐标系中要显示的区域(通常在观察坐标系内定义)称为窗口。 窗口映射到显示器(设备)上的区域称为视口(或称视区)。 窗口定义显示什么;视口定义在何处显示 世界坐标系中的一个窗口可以定义对应于多个视口 如何将窗口内的图形在视口中显示出来呢? 必须经过将窗口到视口的变换处理,这种变换就 阅读全文
posted @ 2019-10-26 19:42 王陸 阅读(5580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、段式存储管理 1、分段 进程的地址空间:按照程序自身的逻辑关系划分为若干个段,每个段都有一个段名(在低级语言中,程序员使用段名来编程),每段从0开始编址。 内存分配规则:以段为单位进行分配,每个段在内存中占连续空间,但各段之间可以不相邻。 分段系统的逻辑地址结构由段号(段名)和段内地址(段内偏移 阅读全文
posted @ 2019-10-24 16:38 王陸 阅读(25328) 评论(3) 推荐(21) 编辑
摘要: 2019/12/18更新,重新叙述一下智猪博弈 2019/10/28更新,这里再举一个博弈论的经典例子,海盗分金问题。 转载自知乎https://zhuanlan.zhihu.com/p/25781797 喜欢玩德州扑克的人应该都听说过“GTO”这个词。GTO,即 GameTheory Optima 阅读全文
posted @ 2019-10-23 11:22 王陸 阅读(7618) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 1)What is the output of running class Test? public class Test { public static void main(String[ ] args) { new Circle9(); } } public abstract class Geo 阅读全文
posted @ 2019-10-21 17:03 王陸 阅读(3113) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 2011年12月六级 What's the one word of advice a well-meaning professional would give to a recent college graduate? China?India! Brazil! How about trade! Wh 阅读全文
posted @ 2019-10-20 10:28 王陸 阅读(1810) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 裁剪作用:选择显示的内容--图形在窗口内的部分被显示出来,窗口外的部分被裁剪掉 图形中每个图形基本元素都要经过裁剪,因此裁剪直接影响整个图形系统的效率。 裁剪窗口:矩形,凸多边形,任意多边形裁剪类型:二维裁剪、三维裁剪裁剪对象:直线段、多边形、文字等裁剪方法:直线的裁剪方法: Sutherland- 阅读全文
posted @ 2019-10-19 21:32 王陸 阅读(7046) 评论(2) 推荐(6) 编辑
摘要: 分区式存储管理最大的缺点是碎片问题严重,内存利用率低。究其原因,主要在于连续分配的限制,即它要求每个作用在内存中必须占一个连续的分区。 如果允许将一个进程分散地装入到许多不相邻的分区中,便可充分地利用内存,而无需再进行“紧凑”。 基于这一思想,产生了“非连续分配方式”,或者称为“离散分配方式”。 连 阅读全文
posted @ 2019-10-18 19:30 王陸 阅读(29211) 评论(9) 推荐(20) 编辑
摘要: 一、不可变类和不可变对象 Normally,you create an object and allow its contents to be changed later.However ,occasionally it is desirable to create an object whose 阅读全文
posted @ 2019-10-17 17:08 王陸 阅读(7782) 评论(2) 推荐(1) 编辑
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