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王陸
我可不是为了被全人类喜欢才活着的,只要对于某一个人来说我是必要的,我就能活下去。
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2020年3月25日
C++设计模式——代理模式Proxy-Pattern
摘要: 动机(Motivation) 在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等), 直接访问会给使用者、或者系统结构带来很多麻烦。 如何在不失去透明操作对象的同事来管理/控制这些对象特有的复杂性?增加一层间接层是软件开发中常见的解决方式
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posted @ 2020-03-25 15:06 王陸
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