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王陸
我可不是为了被全人类喜欢才活着的,只要对于某一个人来说我是必要的,我就能活下去。
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2020年3月13日
C++设计模式——观察者模式Observer-Pattern
摘要: 动机(Motivation) 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对 象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。 使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系
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posted @ 2020-03-13 14:44 王陸
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