确定比赛名次(拓扑排序基本例题)
Description
有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
Sample Input
4 3
1 2
2 3
4 3
Sample Output
1 2 4 3
#include<stdio.h> #include<string.h> int mp[510][510]; int n,indegree[510]; void toposort() { int i,j,top,k=0; for(i=0;i<n;i++)///遍历这个邻接矩阵 { for(j=1;j<=n;j++) { if(indegree[j]==0)///找到入度为0的节点 { top=j; break; } } if(i==n-1) { printf("%d\n",top); } else { printf("%d ",top); } indegree[top]--;///将该节点的入度更新为-1,避免重复入队 for(j=1;j<=n;j++)///删除与该点关联的边(即与该点相连的点的入度减一) { if(mp[top][j]) { indegree[j]--; } } } } int main() { int i,a,b,m; while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF) { memset(indegree,0,sizeof(indegree));///初始化为0 memset(mp,0,sizeof(mp)); for(i=0;i<m;i++) { scanf("%d%d",&a,&b); if(mp[a][b]==0) { mp[a][b]=1;///两队开始建立联系 indegree[b]++;///前者战胜后者,后者的入度加一 } } toposort();///开始拓扑 } }