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王陸

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线性代数的本质(4)——矩阵乘法与复合变换

4.1 复合变换

矩阵与线性变换这一节内容中,我们知道了矩阵与线性变换中的对应关系,试想一下,矩阵求逆,其实也是一种变换,就是将变换后的基向量还原为初始态

ok,做了一次变换之后仍然想做变换,如先将整个平面逆时针旋转90度再做剪切变换,会发生什么?这样从头到尾的总体作用效果就是进行另外一个线性变换。我们将这个新的变换称为两个独立变换的“复合变换”

此时这个矩阵捕捉到了逆时针旋转+剪切的总体效应,该矩阵就是一个单独的作用,而不是两个顺序作用的合成。 无论选择什么向量,采用先旋转后剪切变换&对应的符合变换后的作用效果是一致的,我们用数值的方式进行表达如下:

可以得出:两个矩阵相乘,可以表示就是两个线性变换相继作用,需要注意的是,线性变换的作用顺序是从右向左

 

这样类似复合函数 [公式] ,也是从里向外读。

4.2 计算复合矩阵

(一)特例

我们同样可以采用追踪基向量的落脚点来描述及计算这个“复合变换”

就需要我们计算出基向量 [公式] 变换后的位置是什么?首先M1表示基向量经过变换后的位置。

  • 基向量[公式] ,然后经过 [公式] 的变换后落在了什么位置? 

     

  • 基向量[公式] ,然后经过 [公式] 的变换后落在了什么位置?

因此:

[公式]

这个方法具有普适性

(二)一般化计算复合矩阵

 

 

[公式]

4.3复合运算的运算规律

(一)复合运算不满足交换律,一般地, [公式]

eg:

[公式]

[公式]

(二)复合运算满足结合率,

一般地, [公式]

从数值角度证明非常麻烦,如果我们从变换的角度来证明则变得非常显然:

[公式] ,变换的作用顺序:首先应用C变换和B变换,然后应用A变换

[公式] ,变换的作用顺序:先应用C变换,然后应用B变换和A变换

4.4 三维空间中的复合变换

同样我们只需要追踪基向量变换后的位置即可。同样地,三维空间中的变换由基向量 [公式] 的落脚点完全决定,仅仅用9个数字就可以完全描述这个线性变换。 对于任意向量做线性变换,仍然体现的是向量的“缩放”思想向量相加

[公式]

类似这样的变换

[公式] ,在计算机图像处理、机器人学中有这非常重要的作用。

4.5 总结

1)两个矩阵相乘,可以表示就是两个线性变换相继作用

2)矩阵相乘,对应的线性变换作用顺序是从右向左

3) 三维空间中的变换与二维空间中的变换类似。而三维变换在计算机图像处理、机器人学中有着重要的作用.

本文作者:王陸

本文链接:https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/12883898.html

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