JS数组去重

1、

Array.prototype.unique1 = function()
{
	var n = []; //一个新的临时数组
	for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组
	{
		//如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过,
		//否则把当前项push到临时数组里面
		if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]);
	}
	return n;
}

2、

Array.prototype.unique2 = function()
{
	var n = {},r=[]; //n为hash表,r为临时数组
	for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组
	{
		if (!n[this[i]]) //如果hash表中没有当前项
		{
			n[this[i]] = true; //存入hash表
			r.push(this[i]); //把当前数组的当前项push到临时数组里面
		}
	}
	return r;
}

3、

Array.prototype.unique3 = function()
{
	var n = [this[0]]; //结果数组
	for(var i = 1; i < this.length; i++) //从第二项开始遍历
	{
		//如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i,
		//那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组
		if (this.indexOf(this[i]) == i) n.push(this[i]);
	}
	return n;
}

其中第1种和第3种方法都用到了数组的indexOf方法。此方法的目的是寻找存入参数在数组中第一次出现的位置。很显然,js引擎在实现这个方法的时候会遍历数组直到找到目标为止。所以此函数会浪费掉很多时间。 而第2中方法用的是hash表。把已经出现过的通过下标的形式存入一个object内。下标的引用要比用indexOf搜索数组快的多。

为了判断这三种方法的效率如何,我做了一个测试程序,生成一个10000长度的随机数组成的数组,然后分别用几个方法来测试执行时间。 结果表明第二种方法远远快于其他两种方法。 但是内存占用方面应该第二种方法比较多,因为多了一个hash表。这就是所谓的空间换时间。 就是这个测试页面,你也可以去看看。

4、

Array.prototype.unique4 = function()
{
	this.sort();
	var re=[this[0]];
	for(var i = 1; i < this.length; i++)
	{
		if( this[i] !== re[re.length-1])
		{
			re.push(this[i]);
		}
	}
	return re;
}
posted @ 2016-06-16 23:24  向量的方向  阅读(191)  评论(0编辑  收藏  举报