上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ··· 26 下一页

2015年4月23日

摘要: 参考:http://www.2cto.com/kf/201501/373646.htmlAnimationtween动画(位移,缩放,旋转,渐变)祯动画Animator--ObjectAnimatorObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", ... 阅读全文
posted @ 2015-04-23 15:37 wjw334 阅读(997) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月20日

摘要: 参考:http://blog.csdn.net/kufeiyun/article/details/6166673private static Single instance = nullpublic synchronized static Single getInstance(){ if(ins... 阅读全文
posted @ 2015-04-20 18:32 wjw334 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月19日

摘要: 参考:http://blog.csdn.net/hitlion2008/article/details/79834492.3之前 AsyncTask有个全局的线程池 最大的值是5 超过后只能等待执行3.0后增加了excuteOnExcutor方法 设置自定义线程池.但是默认线程池是个顺序线程池每次只... 阅读全文
posted @ 2015-04-19 16:53 wjw334 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考:http://liuzhichao.com/p/832.html当键值对中 键为integer类型时,建议替换为稀疏数组SparseArray.优点: SparseArray的实现原理不是Hashmap是键值是由两个数组分别存储的,加入数据和删除数据键数组会自动排序.查找效率更高. 阅读全文
posted @ 2015-04-19 15:55 wjw334 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考:http://blog.csdn.net/codenerd/article/details/4222594http://www.cnblogs.com/zhaozhan/archive/2010/08/24/1807639.html区别:1.持久连接http1.0中每次连接都是新的连接http... 阅读全文
posted @ 2015-04-19 14:54 wjw334 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年4月16日

摘要: 参考:http://1002878825-qq-com.iteye.com/blog/1735356出现情况:1.使用大图片,没有及时recycle。 4.0后bitmap.option 中有 inPurgeable 内存不足可以回收,之前版本必须自己回收解决:1.option 减小图片加载 2.... 阅读全文
posted @ 2015-04-16 21:32 wjw334 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/40837287 阅读全文
posted @ 2015-04-16 20:42 wjw334 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_790f47850101bzd5.htmlHashMap主要是用数组来存储数据的,我们都知道它会对key进行哈希运算,哈系运算会有重复的哈希值,对于哈希值的冲突,HashMap采用链表来解决的。 public HashMap(in... 阅读全文
posted @ 2015-04-16 20:08 wjw334 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考:http://blog.csdn.net/xiaodifa995455120/article/details/7277441http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=52426Hashmap 是一个 最常用的Map,它根据键的Hash... 阅读全文
posted @ 2015-04-16 19:49 wjw334 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内存缓存技术对那些大量占用应用程序宝贵内存的图片提供了快速访问的方法。其中最核心的类是LruCache (此类在android-support-v4的包中提供) 。这个类非常适合用来缓存图片,它的主要算法原理是把最近使用的对象用强引用存储在 LinkedHashMap 中,并且把最近最少使用的对象在... 阅读全文
posted @ 2015-04-16 19:26 wjw334 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ··· 26 下一页

导航