2014年4月10日

摘要: 参考:http://blog.csdn.net/lee576/article/details/7870160当数据量很大时,绘图可能需要几秒钟甚至更长的时间,而且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题,可采用双缓冲技术来绘图。 双缓冲即在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加快绘图的速度。双缓冲实现过程如下: 1、在内存中创建与画布一致的缓冲区 2、在缓冲区画图 3、将缓冲区位图拷贝到当前画布上 4、释放内存缓冲区surfaceViewhttp://www.oschina.net/code/snip... 阅读全文
posted @ 2014-04-10 18:20 wjw334 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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